怪物名称条目整合包

怪物名称条目整合包

自定义任务工具。 为《怪物猎人:荒野》本地化文件中的所有大型怪物、小型怪物、环境生物和鱼类添加了"历战"、"极·历战"和"狂化"变体的名称条目。 避免出现空白任务目标。

实用工具

怪物名称条目 AIO 捆绑包 - 安装指南

描述

为《怪物猎人:荒野》本地化文件中所有大型怪物、小型怪物、原生物种和鱼类添加了"历战"、"极·历战"和"狂化"变体的名称条目。

适用于模组任务,避免出现空白任务目标(如"狩猎")。

警告: 此模组专为TU1版本制作,在未针对该版本更新之前,不建议在任何早期或未来更新中安装。

支持的语言:

✅ 本模组支持《怪物猎人:荒野》中包含的所有原版语言。

这包括:

  • 日语
  • 英语
  • 法语
  • 意大利语
  • 德语
  • 西班牙语
  • 俄语
  • 波兰语
  • 葡萄牙语(巴西)
  • 韩语
  • 繁体中文
  • 简体中文
  • 阿拉伯语
  • 拉丁美洲西班牙语

翻译基于Rey Dau字符串的前缀/后缀规则,如有语义错误请告知。

安装要求:

  • REFramework(首次安装方法必备)
  • 基本理解文字说明(将文件放入正确的目录)
  • 别被我的玩笑冒犯到(完全可选,反正你肯定比我聪明多了)

安装指南:

你可以通过两种不同的方法安装这个模组:

方法1:松散文件(需要REFramework - 干净的方法)

  1. 用任意文本编辑器打开"re2_fw_config.txt",搜索以下行:LooseFileLoader_Enabled= 然后将其值改为trueLooseFileLoader_Enabled=true

注意: 配置文件在游戏至少运行一次并搭配REFramework后生成。如果您刚刚安装此文件或配置文件缺失,请启动游戏并在到达主菜单后关闭。

  1. 提取游戏目录中的松散版本(将压缩包中的"natives"文件夹放入你的游戏文件夹中,即"MonsterHunterWilds.exe"所在的位置)
  2. 你可以检查此路径下是否存在一个名为"EnemyText.msg.23"的文件:
怪物猎人:荒野\natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23
  1. 你可以运行游戏。

方法2:Pak文件(不需要REFramework - 也是粗略的方法)

注意: 任务加载器仍需REFramework支持,所以....

  1. 将zip文件中的"re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_00x.pak"拖放到游戏目录(即"MonsterHunterWilds.exe"所在位置)。
  2. 将文件名末尾的"x"替换为下一个可用数字进行重命名:

例如,如果最后一个现有文件是 "re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak",将模组文件重命名为:"re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_003.pak"

注意: 确保它不会覆盖任何其他模组。

!!! 警告 !!! 如果游戏更新,可能会生成新的"patch_00x.pak"文件,覆盖此模组。因此不建议使用此方法,您可能会丢失进度。

卸载:

使用与安装相同的方法。

方法1:松散文件

删除以下文件:

  • \natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23
  • 或者直接是"natives"文件夹,如果这是你安装的唯一模组。

方法2:Pak文件

移除您在安装指南中安装并重命名的文件 "re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_00x.pak"

!!! 警告 !!! 如果游戏更新,来自模组的"patch_00x.pak"文件可能会被更新版本覆盖。若您误删了游戏原文件而非模组文件,将导致游戏损坏,届时需进行文件完整性检查。

推荐模组:

  • 事件任务保存-加载-编辑器 由 Melodyhalftone制作

兼容性:

✅ 兼容任何不覆盖 \natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23 文件的模组

鸣谢:

  • REFramework:Praydog
  • REMSG 转换器:Dtlnor