
怪物名称条目整合包
自定义任务工具。 为《怪物猎人:荒野》本地化文件中的所有大型怪物、小型怪物、环境生物和鱼类添加了"历战"、"极·历战"和"狂化"变体的名称条目。 避免出现空白任务目标。
查看大图怪物名称条目 AIO 捆绑包 - 安装指南
描述
为《怪物猎人:荒野》本地化文件中所有大型怪物、小型怪物、原生物种和鱼类添加了"历战"、"极·历战"和"狂化"变体的名称条目。
适用于模组任务,避免出现空白任务目标(如"狩猎")。
警告: 此模组专为TU1版本制作,在未针对该版本更新之前,不建议在任何早期或未来更新中安装。
支持的语言:
✅ 本模组支持《怪物猎人:荒野》中包含的所有原版语言。
这包括:
- 日语
- 英语
- 法语
- 意大利语
- 德语
- 西班牙语
- 俄语
- 波兰语
- 葡萄牙语(巴西)
- 韩语
- 繁体中文
- 简体中文
- 阿拉伯语
- 拉丁美洲西班牙语
翻译基于Rey Dau字符串的前缀/后缀规则,如有语义错误请告知。
安装要求:
- REFramework(首次安装方法必备)
- 基本理解文字说明(将文件放入正确的目录)
- 别被我的玩笑冒犯到(完全可选,反正你肯定比我聪明多了)
安装指南:
你可以通过两种不同的方法安装这个模组:
方法1:松散文件(需要REFramework - 干净的方法)
- 用任意文本编辑器打开"re2_fw_config.txt",搜索以下行:
LooseFileLoader_Enabled=然后将其值改为true(LooseFileLoader_Enabled=true)
注意: 配置文件在游戏至少运行一次并搭配REFramework后生成。如果您刚刚安装此文件或配置文件缺失,请启动游戏并在到达主菜单后关闭。
- 提取游戏目录中的松散版本(将压缩包中的"natives"文件夹放入你的游戏文件夹中,即"MonsterHunterWilds.exe"所在的位置)
- 你可以检查此路径下是否存在一个名为"EnemyText.msg.23"的文件:
怪物猎人:荒野\natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23
- 你可以运行游戏。
方法2:Pak文件(不需要REFramework - 也是粗略的方法)
注意: 任务加载器仍需REFramework支持,所以....
- 将zip文件中的"re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_00x.pak"拖放到游戏目录(即"MonsterHunterWilds.exe"所在位置)。
- 将文件名末尾的"x"替换为下一个可用数字进行重命名:
例如,如果最后一个现有文件是 "re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak",将模组文件重命名为:"re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_003.pak"
注意: 确保它不会覆盖任何其他模组。
!!! 警告 !!! 如果游戏更新,可能会生成新的"patch_00x.pak"文件,覆盖此模组。因此不建议使用此方法,您可能会丢失进度。
卸载:
使用与安装相同的方法。
方法1:松散文件
删除以下文件:
\natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23- 或者直接是"natives"文件夹,如果这是你安装的唯一模组。
方法2:Pak文件
移除您在安装指南中安装并重命名的文件 "re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_00x.pak"。
!!! 警告 !!! 如果游戏更新,来自模组的"patch_00x.pak"文件可能会被更新版本覆盖。若您误删了游戏原文件而非模组文件,将导致游戏损坏,届时需进行文件完整性检查。
推荐模组:
- 事件任务保存-加载-编辑器 由 Melodyhalftone制作
兼容性:
✅ 兼容任何不覆盖 \natives\STM\GameDesign\Text\Excel_Data\EnemyText.msg.23 文件的模组
鸣谢:
- REFramework:Praydog
- REMSG 转换器:Dtlnor


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