魅力编辑器

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Edit tailsman/charm. 护石编辑。

Charm Editor

护石编辑。

使用方法:

  1. 按 Insert 键打开 REFramework 菜单。
  2. 打开 “Script Generated UI > Charm Editor”。

English (中文版在下面)

随机护石有四个参数:三个技能和一个孔位。 可用技能和等级分为若干组,当前版本从 1 到 10。 例如,1 级的超心技能只出现在第 4 组。 孔位的运作方式类似。

并非所有组合都有效。 例如,稀有度 5 的护石候选池中没有第 4 组,所以 R5 护石永远不会带有超心技能。

要以合法方式编辑护石,你需要先选择一个组(技能类型或孔位类型),然后勾选 “Valid Check” 复选框。 你勾选的每个 Valid Check 选项都会从其他参数中过滤掉无效选项。 例如,在 R5 中,如果你为第二个技能槽选择 10,那么第三个技能槽唯一有效的选项必须是 0。如果你为第二个技能槽选择 10 并勾选其 Valid Check 复选框,第三个技能槽的选项将自动变为 0。

请注意,重复技能很可能无效,但我尚未为它们设置自动规则。

[color=#ff0000]先备份你的存档。我对任何潜在风险概不负责,包括但不限于存档损坏或账号封禁。[/color]

中文说明

护石由四个词条组成,三个技能和一个孔位。 技能被分为10组,孔位也类似。比如超心只会出现在第4组。 不是所有组合都是合法的,例如R5里不可能出现超心,因为R5的合法技能组合中没有第四组。

为了生成合法的护石,你应该先选择技能组或者孔位组,然后勾选它的Valid Check选项。 每个勾选的Valid Check选项都会过滤掉其他未勾选的非法选项。 例如,R5随机护石中,如果第二个技能是第10组,那么第三个技能必定为空。如果你在第二个技能组中选择了10,然后勾选Valid Check,那么第三个技能就会自动变为0。

相同的技能很可能是非法的,编辑器没有这个检测,请注意。

[color=#ff0000]注意备份你的存档。我不对你的存档损坏或者账号封禁或者任何潜在问题负责。[/color]

安装

像安装普通 REF 模组一样,你应该将所有文件放在游戏安装目录中。

最终路径应该如下所示:

MonsterHunterWilds
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── reframework
│   ├── autorun
│   │   ├── charm_editor.lua <- Lua 文件放在这里

在我不活跃六个月之前,你不允许编辑或重新发布我的代码。个人使用是允许的。

不允许私自修改、上传,个人使用可以。尤其是国内的部分偷子、b站up主和狗屁一键整合,本事没点光会偷了。