
收集大修 - 任务驱动的收集系统
将游戏内基于时间的素材收集改为类似《怪物猎人世界》的任务制收集系统,而非随时间推进获取。每次完成任务后,采集箱中的素材数量将会增加。
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将游戏内基于时间的素材采集改为类似《怪物猎人:世界》的任务制采集系统,而非随时间推进获取。每次完成任务后,采集箱中的素材数量将会增加。所有采集点现在默认设置为"丰收状态",以确保稳定的素材产出,并防止极端情况下出现空采情况。
[安装]
- 安装最新版本的 REFramework。
- 将
.dll插件放入[游戏根目录]/plugins文件夹中。
注意:未经许可,请勿重新上传至其他网站。
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