
经典怪物猎人音效 v1.1.0 - 物品
这个模组将逐步将游戏中的大部分音效替换为经典版本。每次更新将专注于游戏的不同部分。
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v1.1.0
物品
这个模组将逐步把游戏中的大部分音效替换为经典版本。
每次更新会针对游戏的不同部分进行修改。
欢迎提供反馈意见。
此版本为经典物品音效版。部分物品如陷阱尚未进行更改。
v1.1.0 更新日志
- 修复了UI音量未调整至更接近原始UI及游戏其他部分音量的问题。
- 添加了仅改变经典采集音效的替代UI音效库,其余部分保持默认。
- 为以下内容添加了经典物品和玩家动作音效:
- 使用物品与治疗
- 武器打磨
- 炸弹
- 雕刻怪物
- 采矿命中
- 将贴纸发布音效恢复为原始版本。
- 为钓鱼捕获及其他杂项添加了一些UI提示音效。
- 修改了任务结束界面的部分音效。
请提供任何反馈,并告诉我哪些UI音效尚未更改。虽然我知道一些接下来计划要处理的,但还有许多其他音效我还没能在游戏中找到。
安装
- 使用Fluffy的Mod管理器配合REFramework,将.zip文件拖入FMM,启用模组并启动游戏。
或 - 使用 REFramework,并将模组的"natives"文件夹放入怪物猎人:荒野的安装目录*
*在Steam中,右键点击《怪物猎人:荒野》>属性;进入"已安装文件"选项卡;点击右上角的"浏览..."。 - 打开游戏,REFramework窗口应出现在角落(若未出现请按键盘上的"Insert"键)。
2.1) 在REFramework窗口中,打开"LooseFileLoader"下拉菜单,点击"启用松散文件加载器"。
2.2) 另外,打开"配置"下拉菜单并点击"记住菜单打开/关闭状态",以便默认保持REFramework窗口关闭。
2.3) 按"Insert"键或点击右上角的X关闭REFramework窗口以保存这些设置。如果未关闭REFramework窗口就退出游戏,设置将不会被保存。 - 重启游戏,即可完成。
要使用备用银行文件,请从文件名中移除[带括号的部分],然后拖拽并替换以下路径中的文件:
本地化 > STM > 声音 > Wwise
制作人员
- praydog - REFramework:用于将模组加载到MHW中。
- FluffyQuack - RETool & Fluffy的模组管理器:用于解压游戏PAK文件并便捷加载模组。
- Silvris - RingingBloom:用于替换/提取MHW中的声音。
- eigeen - MHWS 音效工具:用于批量替换音效至MHWS音效库。
- bnnm - Wwiser:用于显示sbnk声音属性,并记录Wwise的许多工作原理。
- vgmstream 开发组:用于读取、播放和将原始音频文件转换为标准格式。
- aluigi - QuickBMS 和 dmc4.bms:用于提取MH3U Wii U的.arc文件。
- IcySon55 - Kuriimu & Karameru:用于提取MHGU/MHXX Switch版的.arc文件。
- MHOnline英文补丁团队:用于提取MHO .if文件的工具。
- 米拉利斯:用于《怪物猎人边境》音效。
- MH Modding Discord:获取一些答案和资源。
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