
硫磺核心 阿贾拉坎
盆地的巨猿在咆哮——空气中弥漫着可感知的存在感。 它们有节奏的鼓声与捶打声回荡着,仿佛在欢迎家族的新成员。 某种新生之物正在我们上方崛起。
查看大图多年前,我曾尝试为熔山龙制作一个模组。
我想让它的熔岩富含硫磺,所以将其染成了蓝色。
不过这个设计最终没能流行起来,因为它的部分甲壳后来被用在了龙结晶之地。
总之,我决定给它一个类似阿贾拉坎的设计——
在这个版本中,蓝白色调意在表现其热量如今更为剧烈。
毕竟富含硫磺的熔岩天然就会呈现这种色调。
这是一个美化模组或皮肤;它不会改变攻击、元素或任何其他主要特性,而且修复了怪物部分细节的新版本完全有可能推出。
打开 RAR 文件,将文件夹移动到你的 Fluffy Manager 模组文件夹中,一切就绪——可以开始使用了!
或者你也可以从 RAR 文件中提取 PAK 文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录下。只需按照命名规则,将 ### 替换为你拥有的 3 位数字顺序:re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak。
版本 1.0: 初始发布。
我深深感谢:
- NSA Cloud 为 Blender RE 工具提供支持。
- praydog 为 REFramework 提供支持。
- FluffyQuack 为 Fluffy Manager 提供支持。
- AsteriskAmpersand 为 Tex_Chopper 提供支持。
- atrarch 感谢提出为纹理创建自定义路径的想法——当时真的帮了大忙。
- 整个 Monster Hunter Modding Discord 社区。
- 还有你,因为我喜欢做这些,尤其是当你享受并讨论它、传播它的时候!
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