
BGM替换 波凯村主题
将基地营地的主题(白天和夜晚)替换为来自MHF2的波凯村主题,并带有循环效果
查看大图将《怪物猎人:荒野》的基地营地主题曲(白天和夜晚)替换为《怪物猎人边境2》中波凯村的主题曲,并实现循环播放
安装(手动):
- 安装 REFramework
- 解压模组文件
- 将 "natives" 文件夹放入您的《怪物猎人:荒野》游戏目录
- 启动游戏
- 启用松散文件加载器
安装(Fluffy Mod Manager):
- 安装 Fluffy Mod 管理器
- 解压管理器
- 双击 Modmanager.exe
- 选择《怪物猎人:荒野》
- 将 mod 的 zip 文件放入 Fluffy 根目录 \Games\MonsterHunterWilds\Mods\ 下
- 刷新 Mod 列表
- 切换 Mod 以启用
为什么文件大小这么大??
遗憾的是,昼夜营地音乐存储在一个名为 bgm_resident_1st_m.spck.1.X64 的大文件中。由于我已替换了该文件中的音乐,我们需要继续使用它。
问题:
背景音乐(BGM)播放和循环效果良好;然而,似乎有另一段背景音乐叠加在环境音效(白天和夜晚)上。通过使用 MH Wilds | Audio Database,我识别出了叠加的音频,并尝试用空白的 WEM 文件(针对白天和夜晚)来静音它。但这种方法似乎没有奏效,目前我正在寻找正确的 WEM 文件。
替换了所有基地营地的覆盖层。共有 4 种:
- 31130589 - 基地营地日字符串叠加
- 195364550 - 基地营地夜间弦乐叠加层
- 545822460 - 基地营地夜间鼓声叠加
- 646011068 - 基地营地白天鼓声叠加层
鸣谢 MH Wilds | 音频数据库
创建了一个任务完成主题,循环播放《怪物猎人 世代/XX》原声带 - 任务完成(真实版),并叠加了波凯村昼夜帐篷的基础背景音乐。
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