自定义任务 10星怪物竞技场与挑战

自定义任务 10星怪物竞技场与挑战

此MOD新增: - 18个竞技场任务,包含10★怪物(历战个体及其他)。 - 30个自定义难度任务,考验猎人对付狂龙症怪物的技巧。 - 19个主题任务,拥有独特情境,提供趣味盎然的体验。 - 2个Boss Rush任务,重温“英雄之证”的经历。

模组需求:

在任何安装之前,请务必创建备份。 Steam > Userdata > Steam ID > 2246340

任务现在分为两类:

  • 白色任务,是经典的独奏竞技场或连续讨伐怪物任务。
  • 红色任务,包含游戏中怪物的更平衡版本,同时仍为老玩家提供坚实的挑战。

红色任务需要安装 natives 文件,其中包含怪物生命值、攻击力和其他抗性的自定义倍率。 请确保将 natives 文件正确安装在游戏文件夹中(而不是在 ReFramework 中),并在 ReFramework 菜单中勾选“Enable Loose File Loader”选项。 (难度修改器仅影响红色任务,不影响游戏中的其他任何任务。)

Reframework 菜单: [img]https://image.noelshack.com/fichiers/2026/11/2/1773169721-reframework.png[/img]

natives 文件夹: [img]https://image.noelshack.com/fichiers/2026/11/2/1773170047-natives-fichier.png[/img]

如果红色任务显示为 1 星威胁等级,则表示您的游戏未检测到 natives 文件。请重新启动游戏,或检查文件是否位于正确位置,并确保“Enable Loose File Loader”已正确启用。


此模组包含:

30 个自定义难度任务(支持多人缩放)。 (每个怪物都位于特定区域,为您提供激烈而富有挑战性的战斗。):

  • 历战王 阿克维尔德
  • 历战王 雷道
  • 历战王 乌斯杜纳
  • 历战王 努乌德拉
  • 黑蚀龙
  • 千刃龙
  • 泡狐龙
  • 海龙
  • 波波王
  • 炎尾狐
  • 火龙
  • 雌火龙
  • 赫拉巴米
  • 影蜘蛛
  • 波波罗
  • 刺花蛛
  • 蛙蛛
  • 桃花狐
  • 奇猿狐
  • 毒妖鸟
  • 狱狼龙
  • 守护者火龙
  • 守护者蛮颚龙
  • 守护者多沙古玛
  • 旭乌
  • 凯玛特莉丝
  • 巴拉哈拉
  • 岩龙
  • 影蜘蛛 Ω
  • 多沙古玛
  • 库特库

18 个带有 AT 倍率怪物的竞技场任务

  • 历战王 阿克维尔德
  • 历战王 雷道
  • 历战王 乌斯杜纳
  • 历战王 努乌德拉
  • 海龙
  • 千刃龙
  • 泡狐龙
  • 黑蚀龙
  • 波波王
  • 火龙
  • 雌火龙
  • 旭乌
  • 多沙古玛
  • 炎尾狐
  • 波波罗 (特殊版本)
  • 桃花狐
  • 岩龙
  • 凯玛特莉丝
  • 影蜘蛛 Ω

19 个基于主题的、带有意外转折的任务

  • 守护者怪物:多沙/火龙/狼龙/蛮颚龙
  • 风啸平原:雌火龙/千刃龙/历战王 雷道
  • 绯红森林:火龙/海龙/历战王 乌斯杜纳
  • 油井盆地:炎尾狐/波波罗 (特殊)/历战王 努乌德拉
  • 冰崖峭壁:波波王/影蜘蛛 Ω/黑蚀龙
  • 怀维里亚遗迹:泡狐龙/旭乌/历战王 阿克维尔德
  • 等等

以及 2 个“真正英雄的证明”任务

  • 历战王雷道/历战王乌斯杜纳/历战王努乌德拉/黑蚀龙/历战王阿克维尔德。(经典)
  • 历战王雷道/历战王乌斯杜纳/历战王努乌德拉/黑蚀龙/历战王阿克维尔德。(硬核)

附加信息:

奖励和 HR 点数与任务难度相平衡;不要指望不付出巨大努力就能获得奖励。

“最大的蛙蛛”拥有 1.75 倍体型倍率,如果您不想在图鉴中拥有“非法”体型,请避免此任务。

如果您想进行 竞技场任务,并且不希望怪物尸体停留 15 分钟才消失,我创建了一个 .lua 文件来减少此时间。 >> Remove monsters bodies <<


更新 7.0

此更新为红色怪物引入了狂龙症增益,不仅视觉效果改变,还影响耐力和攻击速度。

  • 前期怪物获得大幅速度提升 (7%/10%)。
  • 中期怪物获得中等速度提升 (4%/5%)。
  • 后期怪物获得微幅速度提升 (1%/2%)。
  • 历战王怪物(雷道、乌斯杜纳、努乌德拉、阿克维尔德)保持不变。(没有速度提升,没有耐力提升,完全没有。)

狂龙症(红色)怪物也具有非常高的耐力抗性和闪光免疫(未来我可能会引入陷阱抗性)。

如果您绝对不希望怪物速度变快(主要影响前期和低中期的怪物),请删除以下目录中的所有 EM0XXX 文件:

Natives > STM > GameDesign > Enemy/

[img]https://image.noelshack.com/fichiers/2026/11/7/1773537347-dossier-em.png[/img]

此增益仅适用于红色怪物任务,不影响游戏中的其他任何任务。

如果您遇到任何问题,请随时联系我。


安装方法:

像安装常见的 REF 模组一样,您应该将所有文件放置在游戏安装目录中。

Monster Hunter Wilds/
├─ reframework/
│  ├─ Plugins/
│  │  ├─ PermanentEventQuest/
│  │  │  ├─ quests/
│  │  │  │  ├─ 60000ext > 70000.raw (所有从 60.000 到 70.000 的任务)
Monster Hunter Wilds/
├─ natives/
│  ├─ stm/
│  │  ├─ gamedesign/
│  │  │  ├─ Enemy/
│  │  │  │  ├─ CommonData/
│  │  │  │  │ ├─ Data/
│  │  │  │  │ │ ├─ EmCommonDifficulty2.user

卸载方法:

按照上述说明,删除“quests”文件夹中从 60,000 到 70,000 的任务文件。 删除 natives 文件夹(Enemy 文件夹)

常见问题

可以和朋友一起玩吗?

  • 可以,前提是他们也下载了此任务包。

其他玩家能看到我的任务吗?

  • 如果他们没有下载此任务包,或者他们使用的是主机,则不能。

使用这个会被封号吗?

  • 如果您在好友大厅或公会中游玩,没有理由会导致封号。

这个模组会给予过高的奖励或 HR 点数吗?

  • 绝对不会,这是我非常关注的一个话题。
  • 我实际上对奖励进行了许多调整(削弱);这个模组并不是为了给你免费赠送。

感谢 kassent 提供支持自定义任务的模块。 https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/1096 感谢 dtlnor 提供游戏相关信息。 https://github.com/dtlnor/MHWs-in-json/commits?author=dtlnor 感谢 Farad77 创建基础任务文件生成器。 https://github.com/Farad77/WildCustomQuest 感谢 Torvosaure 提供任务修改的相关解释。 https://www.nexusmods.com/profile/Torvosaure

翻译:英文 & 法文