OhOh ImmersiveWetness

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模拟生态驱动皮肤的动态变化。支持:Ver.R/REFskin/raykieBMB。ItemBuffs/Actions/Animations和NPC的皮肤档案可单独定制。

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游戏基础

《怪物猎人:荒野》定义了哪些生态系统内容,它们如何影响玩家和NPC的皮肤外观?

1. 生态阶段: 基础游戏定义了生态阶段,但它们对玩家或NPC的皮肤外观没有直接影响。

2. 区域地形: 基础游戏定义了每个地区的 terrain 特征。实际上,只有接触水才会对皮肤外观产生显著影响。这种行为缺乏更广泛的环境模拟。

3. 昼夜时间: 基础游戏定义了时间流逝,但它对皮肤外观没有直接影响。

4. 极端天气: 基础游戏仅包含四种极端天气类型:沙尘暴 / 暴风雪 / 热浪 / 暴雨。其中,只有暴雨和热浪对玩家和六名支援猎人的皮肤有可见影响。其他天气类型几乎没有可见的皮肤影响。

5. 聚落与安全区域: 基地营地、村庄、聚落和大型集会所不提供任何与皮肤相关的环境效果。以上几点几乎涵盖了基础游戏中玩家和六名支援猎人所拥有的所有环境皮肤互动。在聚落、村庄、营地和大型集会所中的NPC不受游戏皮肤响应系统的支持。

OIW 新增内容

OIW 增加了什么,它如何改变皮肤行为?

1. 环境因素: OIW 引入并定义了:大气湿度 / 温度 / 风 / 干燥度 / 人体汗液。

2. 扩展天气系统: 除了游戏中已有的四种极端天气类型外,OIW 还引入了 12 种额外的天气状况,这些天气状况可以在游戏过程中动态变化。

3. 生态-皮肤模拟: OIW 基于现实世界的关系建立了环境皮肤响应规则,涉及:温度与湿度 / 风速与湿度 / 综合热感知 / 人体排汗生成。

4. 生态系统锚点: 生态系统以 22°C 温度 / 60% 湿度 / 0 m/s 风速为校准基准。此状态代表环境平衡。在这些条件下,环境与人体达到平衡,从而产生稳定的皮肤状态。

5. 生态阶段气候概况: 每个生态阶段都有自己的气候基线,包括:湿度 / 温度 / 风 / 干燥度。

6. 基于时间的气候概况: 一天中的不同时间有其自身的环境基线,涉及:湿度 / 温度 / 风 / 干燥度。

7. 区域生态系统框架: 以游戏的地形数据为基础,OIW 构建了一个完整的生态系统框架。超过 120 个地点都单独定义了:气候 / 天气 / 温度 / 湿度 / 风速。

8. 动作支持: 动作可以产生逼真的出汗效果。

9. 动画支持: 动画可以影响汗液的产生和恢复。例如,睡觉可以让身体平静下来并降温,减少汗液的产生。现有的水分随后会自然蒸发,导致皮肤变干。

10. 状态支持: 各种增益效果可以与皮肤响应行为和出汗效果关联。

11. 即将推出: 可以 直接关联到皮肤响应和出汗行为的自定义技能。

OIW 生态系统概述

简介

该生态系统以中性参考点为校准基准: 22°C 温度,60% 湿度,0 m/s 风速。超过 120 个地点拥有独特的气候、天气、温度、湿度和风速数据,所有这些数据都经过广泛平衡和优化。

对于新用户,建议起初只调整玩家和NPC的湿度设置。在熟悉系统行为之前,避免更改任何与干燥相关的设置。建议最小干燥度值为 15。低于此值可能会导致您的猎人对外界环境变化过于脆弱。

OIW 生态系统区域

风啸平原: 一个开阔的沙漠环境。荒废期会发生沙尘暴,而丰饶期则常见强风。特点是高干燥度、风驱动下的快速干燥以及沙尘暴暴露。

绯红森林: 一个热带雨林环境。荒废期有强降雨,而丰饶期则常见小雨和阴天。水分主要由环境湿度而非排汗驱动,风暴提供外部湿润效果。

涌油谷: 一个拥有广阔熔岩场的高温火山区域。荒废期的热浪会显著增加汗液产生。

冰崖: 一个寒冷干燥的环境。荒废期可能会出现暴风雪。

维里亚遗迹: 一个受龙影响的生态系统。龙之觉醒状态与高湿度、高温、强风以及异常环境效应有关。

河畔小径: 一个过渡走廊区域,作为生态缓冲区,没有复杂的区域气候行为。

洞穴隧道: 一个过渡走廊区域,作为生态缓冲区,没有复杂的区域气候行为。

古龙人废道: 一个过渡走廊区域,作为生态缓冲区,没有复杂的区域气候行为。

守卫者之路: 一个过渡走廊区域,作为生态缓冲区,没有复杂的区域气候行为。

龙谷遗迹: 一个单区域龙类地点。常受龙型生态、龙之觉醒状态、异常天气和强风影响。

无形之地: 一个特殊的单区域地点,特点是极寒、低湿度、强风和频繁的暴风雪状况。

禁忌之地:龙灯: 一个与龙之觉醒状态、极热和高湿度相关的龙型地点。

苏贾,调和之巅: 一个高地风系地点,天气模式主要由强风驱动。

安息之洞: 一个熔岩层环境,具有异常天气状况、高温和高湿度。

大型集会所: 一个舒适的生活环境,不受额外极端天气修正影响。

训练区域: 一个舒适的生活环境,不受额外极端天气修正影响。

基地营地: 一个受保护的生活环境。季节性极端天气不适用,但当地气候条件仍会有效果。

营地: 遵循营地所在区域的气候和天气条件。

编号区域: 继承其父级地区的气候,同时反映当地的环境特征和天气效应。

此模组代表超过 1600 小时的工作和奉献。如果您喜欢,请考虑给予支持。感谢您的支持!