Yve的发片与模块

Yve的发片与模块

兼容所有发型,且不会覆盖或占用发型槽位。其作用实际上是替换游戏中的两个面部毛发,其中前部覆盖由胡须(面部毛发-11)代替,后部覆盖则由面部毛发14代替。由于限制,您只能选择其中一组,要么是后部,要么是前部。

如有任何定制需求,请随时告诉我。
与 [url=https://www.nexusmods.com/profile/DoteiHunter?gameId=6993]DoteiHunter[/url] 合作完成。

此发型可能存在错误或意外效果,因为我尚未全部测试,请向我反馈。我计划在完成基础分段后添加自定义发型分段。

使用方法:

重要提示************

-> 面部毛发 -14 用于胡须类型 [后部毛发]
-> 面部毛发 -11 用于小胡子类型 [前部毛发]

每次仅使用1个前部和1个后部样式

此模块化设计旨在与现有发型或模组发型搭配使用。

已知错误:
某些头盔会导致其失效,我在DoteiHunter的帮助下找到了修复方法,但过程过于繁琐,所以抱歉我不会去修复。

安装:
-> 无需解压,直接将文件拖入Fluffy即可。

计划:
-> 我打算通过添加更多层次/分段来不断扩展此模组,欢迎提出建议。

问答:

问:为什么不使用其他胡须和小胡子槽位?
答:游戏不允许为没有基础链节点的槽位添加物理效果,因此,由于我使用的是胡须和面部毛发,选项非常有限,最终我选择坚持使用这两个槽位。

问:我的其他模组发型会加入其中吗?
答:未来,我倾向于将我迄今为止制作的其他发型也添加为分段。