MH世界难度 - 增强怪物眩晕

MH世界难度 - 增强怪物眩晕

一个难度调整模组,旨在使游戏难度更接近前作。在《怪物猎人:世界》中,连续被怪物击中会导致眩晕,这可能会让你被击飞。而在《荒野》中,他们改变了

游戏玩法

一个名为“难度+”的模组,旨在使游戏难度更贴近前作水准。在《怪物猎人:世界》中,持续被怪物击中会导致眩晕状态,这很可能让你猫车。而在《荒野》中,他们通过全面大幅降低眩晕值改变了这一机制,使得战斗变成只需不断喝药就能撑过去的局面。本模组通过全面提升眩晕值,试图让战斗体验重新回归《怪物猎人:世界》的风格。

怪物眩晕值每攻击增加约+20。

警告

我已调整了所有怪物,但尚未对每个怪物进行测试/战斗。请在讨论区提供所有反馈。

多人游戏

我尚未在多人游戏中测试过这个模组,我的猜测是你将受到怪物增加的眩晕伤害影响,但其他玩家不会。

兼容性

该模组应与其他难度模组兼容,因为据我所知没有其他模组会调整怪物的单独攻击。如果发现存在不兼容的模组,我会在此处添加。

安装:

  1. 安装 RE 框架
  2. 安装 RE 框架后,启动游戏并打开 REFramework 菜单中的 LooseFIleLoader 部分,勾选“启用 Loose 文件加载器”
  3. 关闭游戏
  4. 从下载的 mod 压缩文件中提取 natives 文件夹,并将其放置到游戏的基础目录中
  5. 模组将在下次启动时生效。如需卸载,请删除 native 文件夹中的 enemy 文件夹。