
额外任务奖励
v1.1:新增装饰品作为额外奖励。 v1.2 新增对日语和中文的支持。 v1.3 为TU1更新。
查看大图奖励任务
奖励系统为游戏添加了一个可自定义的奖励机制。完成任务后,你将获得各种额外物品,包括消耗品、制作材料、稀有战利品以及珍贵资源。
主要特点
- 可自定义奖励:从多种物品类型中选择,包括支援物品、治疗物品、矿石、骨头、装饰品等。
- 灵活设置:调整奖励物品数量,控制战利品种类,并启用或禁用特定物品类型以满足您的偏好。
- 直观的用户界面:由ReFramework驱动的用户友好界面,让您轻松配置设置、切换功能并微调奖励系统,无需繁琐操作。用户界面可在 ReFramework/Script Generated UI下找到。
玩法说明
- 完成任务:像平常一样完成任意任务。
- 获得额外奖励:根据你的设置,模组会在任务完成后给予你额外物品。
安装
- 下载模组。
- 安装文件:
- 将文件解压到《怪物猎人:荒野》的 基础游戏文件夹 中, 或者
- 将 BonusQuestRewards.lua 放入 reframework/autorun 文件夹,并将 rewardconf.json 放入 reframework/data 文件夹。 或者
- 使用 Vortex Mod管理器 进行简易安装。
- 启动游戏:启动 Monster Hunter Wilds 并启用ReFramework以激活模组。如果模组安装成功,您将看到消息 `[额外任务奖励] 已加载:- 0项物品
- 0 个已启用的类别
- 装饰已禁用` 游戏中。
要求
- ReFramework:此模组需要ReFramework才能运行。请确保已安装它,以便使用模组的功能和用户界面。
附加信息
- 类别:该模组的物品分类大致基于此维基页面及个人观点。
- 稀有材料:包括所有可从怪物身上掉落、稀有度为7的物品(如红宝石、宝石等)。
- 贵重物品:包括蛋类和炼金券。
- 消息:游戏内文本消息格式为:"获得的物品" x "获得次数" ["箱子中物品总数"]
- UI位置:该模组的配置界面可在ReFramework/Script Generated UI下访问。
- 支持单人和多人模式。
- 若进行多人游戏,仅您会获得奖励。
- 其他玩家无法看到聊天消息。
- 本地化由squareblue友情提供。
- 与Kassent的采集大修模组部分功能存在冲突。
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