额外任务奖励

额外任务奖励

v1.1:新增装饰品作为额外奖励。 v1.2 新增对日语和中文的支持。 v1.3 为TU1更新。

游戏玩法

奖励任务

奖励系统为游戏添加了一个可自定义的奖励机制。完成任务后,你将获得各种额外物品,包括消耗品、制作材料、稀有战利品以及珍贵资源。

主要特点

  • 可自定义奖励:从多种物品类型中选择,包括支援物品、治疗物品、矿石、骨头、装饰品等。
  • 灵活设置:调整奖励物品数量,控制战利品种类,并启用或禁用特定物品类型以满足您的偏好。
  • 直观的用户界面:由ReFramework驱动的用户友好界面,让您轻松配置设置、切换功能并微调奖励系统,无需繁琐操作。用户界面可在 ReFramework/Script Generated UI下找到。

玩法说明

  1. 完成任务:像平常一样完成任意任务。
  2. 获得额外奖励:根据你的设置,模组会在任务完成后给予你额外物品。

安装

  1. 下载模组。
  2. 安装文件:
    • 将文件解压到《怪物猎人:荒野》的 基础游戏文件夹 中, 或者
    • 将 BonusQuestRewards.lua 放入 reframework/autorun 文件夹,并将 rewardconf.json 放入 reframework/data 文件夹。 或者
    • 使用 Vortex Mod管理器 进行简易安装。
  3. 启动游戏:启动 Monster Hunter Wilds 并启用ReFramework以激活模组。如果模组安装成功,您将看到消息 `[额外任务奖励] 已加载:- 0项物品
    • 0 个已启用的类别
    • 装饰已禁用` 游戏中。

要求

  • ReFramework:此模组需要ReFramework才能运行。请确保已安装它,以便使用模组的功能和用户界面。

附加信息

  • 类别:该模组的物品分类大致基于此维基页面及个人观点。
  • 稀有材料:包括所有可从怪物身上掉落、稀有度为7的物品(如红宝石、宝石等)。
  • 贵重物品:包括蛋类和炼金券。
  • 消息:游戏内文本消息格式为:"获得的物品" x "获得次数" ["箱子中物品总数"]
  • UI位置:该模组的配置界面可在ReFramework/Script Generated UI下访问。
  • 支持单人和多人模式。
  • 若进行多人游戏,仅您会获得奖励。
  • 其他玩家无法看到聊天消息。
  • 本地化由squareblue友情提供。
  • 与Kassent的采集大修模组部分功能存在冲突。