更多图形选项

更多图形选项

一个REFramework脚本,允许你调整多种图形选项,包括环境细节。旨在提升性能!(或者如果你愿意,也可以让游戏看起来像土豆一样简陋)

视觉效果

此REFramework脚本允许您调整多种图形选项,旨在提升性能。
以下是一些能带来最大改进的选项:

  • 环境物体剔除:隐藏各种小型环境物体,可显著提升帧率!示例请参见图片。

此外,还有隐藏哪些对象类型的选项:

  • 高草丛:显著提升风语平原开阔草地区域的帧率。

  • 花朵、灌木、一些树木。

  • 岩石、冰层、碎石。

  • 装饰性物品(非装备插槽中的物品)。

  • 贴花。

  • 光源:特别是像火把和导虫笼这样的小型光源。

  • 粒子效果:灰尘、沙子、树叶等。

  • 网格细节级别(LOD)偏置:控制包括怪物在内的许多物体的细节级别。这可能会导致出现像测试版截图中那些有趣的低多边形怪物。

  • 植被LOD偏移/偏置:控制植物和岩石等环境物体的细节级别。这可以显著提高帧率,但可能会更明显地出现物体突然加载的情况。

  • 纹理LOD偏差:改变游戏根据距离采样纹理的方式。在某些设置下可能与Special K不兼容。

  • 禁用动态阴影:如所述功能。

  • 动态阴影质量:控制动态阴影的分辨率。您可以将其设置为低于游戏的"最低"设定。

  • 环境光照质量:控制环境/体积光的质量。它会使某些区域看起来有些奇怪,但能显著提高帧率。

  • 减少粒子效果:如所述。减少并有时禁用由怪物产生的一些较重的次要效果。例如,怪物刮擦地面时散落的泥土。

请查看媒体选项卡中的截图以获取示例。

未来可能会添加更多内容。

计划中的功能:
禁用装备物理效果

安装:
获取REFramework,然后将压缩包解压到REFramework文件夹中。

尽情享受,狩猎愉快!