
更多图形选项
一个REFramework脚本,允许你调整多种图形选项,包括环境细节。旨在提升性能!(或者如果你愿意,也可以让游戏看起来像土豆一样简陋)
查看大图此REFramework脚本允许您调整多种图形选项,旨在提升性能。
以下是一些能带来最大改进的选项:
- 环境物体剔除:隐藏各种小型环境物体,可显著提升帧率!示例请参见图片。
此外,还有隐藏哪些对象类型的选项:
高草丛:显著提升风语平原开阔草地区域的帧率。
花朵、灌木、一些树木。
岩石、冰层、碎石。
装饰性物品(非装备插槽中的物品)。
贴花。
光源:特别是像火把和导虫笼这样的小型光源。
粒子效果:灰尘、沙子、树叶等。
网格细节级别(LOD)偏置:控制包括怪物在内的许多物体的细节级别。这可能会导致出现像测试版截图中那些有趣的低多边形怪物。
植被LOD偏移/偏置:控制植物和岩石等环境物体的细节级别。这可以显著提高帧率,但可能会更明显地出现物体突然加载的情况。
纹理LOD偏差:改变游戏根据距离采样纹理的方式。在某些设置下可能与Special K不兼容。
禁用动态阴影:如所述功能。
动态阴影质量:控制动态阴影的分辨率。您可以将其设置为低于游戏的"最低"设定。
环境光照质量:控制环境/体积光的质量。它会使某些区域看起来有些奇怪,但能显著提高帧率。
减少粒子效果:如所述。减少并有时禁用由怪物产生的一些较重的次要效果。例如,怪物刮擦地面时散落的泥土。
请查看媒体选项卡中的截图以获取示例。
未来可能会添加更多内容。
计划中的功能:
禁用装备物理效果
安装:
获取REFramework,然后将压缩包解压到REFramework文件夹中。
尽情享受,狩猎愉快!











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