
充能斧冲击SAED增益
一个简单的模组,提升了冲击型SAED瓶(普通和超蓄力)以及SAED大斧击的动作值。
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请仅在单人游戏中使用。让我们为其他玩家保持多人游戏的纯净体验。
序言:
在伤害输出方面,Impact SAED 玩法远落后于 Savage Axe。这是一个简单的模组,适合所有想要尝试 Impact 和 SAED 玩法并希望感觉更有竞争力的玩家。这只是对瓶子和 SAED 大斧攻击动作值的大约 50% 粗略调整——请告诉我这个调整的感觉如何,是太弱还是让 SAED 变得太强。我觉得即使有这个增强,如果操作得当,Savage Axe 仍然会领先,但两种玩法之间的差距不再那么明显了。
SAED 药瓶 MV
23 -> 35
SAED 药剂 OC MV
28 -> 42
SAED 斧头命中
77 -> 105
安装:
你需要 RE 框架才能运行此功能。请确保已启用 Loose File Loader。
将 zip 文件的内容放入游戏的基础文件夹中。
哲学与漫谈,献给感兴趣的人:
在我看来,SAED 玩法本应具备更精致、更具吸引力的游戏体验潜力,但目前尚未充分发挥,因为其伤害输出与动画硬直时间和瓶资源消耗完全不成正比。但正是这种玩法风格让我在《怪物猎人:世界》中爱上了充能斧。虽然我也很喜欢《冰原》新增的狂暴斧模式,但我感觉《荒野》对其的演绎几乎完全抹杀了"蓄力>消耗"的瓶与剑形态动态机制,将武器的最佳输出循环简化成了圆圈>圆圈>圆圈......如此重复。
SAED 并非没有受到批评,尽管我看到很多人抱怨输入指令被更改以及无法再从中立状态直接 SAED,但我认为总体而言这是一个好的改变,有时需要通过 AED 来过渡并不是坏事,这在一定程度上融合了这些玩法风格。
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