
自动跳过重复过场动画
默认自动跳过铁匠铺动画和帐篷/烤架烹饪。其他一些可以作为自定义条目添加。
查看大图默认条目: 帐篷/烧烤烹饪(全部3种变体) Gemma 铁匠铺 中心铁匠铺
自定义条目可以在RE框架UI中添加。
观看/跳过过场动画,添加描述,然后点击"+"按钮将其添加到列表中。 注意:即时跳过的过场动画会被自动检测,但按住跳过功能必须手动跳过才能被添加。 还有一个选项可以在你跳过时自动添加过场动画。
事件ID没有手动输入的方式,以防止跳过不可跳过的过场动画引发问题。 从技术上讲,它们可以手动添加到脚本的配置文件中,因为条目不会失效,但我不推荐这样做,所以我不会制作如何操作的指南。
已知可跳过的过场动画:
- 武器/护甲锻造(默认)
- 营地/烧烤烹饪(默认)
- NPC/中心餐食
- 剧情过场动画
推荐 自动跳过击杀镜头 - 用于任务结束时的击杀镜头和过场动画
手动安装 将reframework文件夹移动到steamapps/common/MonsterHunterWilds目录下,使其与MonsterHunterWilds.exe位于同一层级
modinfo.ini 不是手动安装所必需的,它只是 Fluffy Mod Manager 的元数据。
已知问题 检测到可即时跳过的过场动画无需手动跳过,但长按跳过的过场动画难以自动检测,需要您先手动跳过一次才能识别。
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