
免费餐 - MHW数值调整(解除免费餐削弱) - 已更新至TU1
自《怪物猎人:崛起》起, "免费餐"技能遭到大幅削弱。 《怪物猎人:荒野》也沿用了相同的削弱数值。 本模组将这些改动恢复至《怪物猎人:世界》的原有设定。
查看大图从《怪物猎人:崛起》开始,饱食技能就被明显削弱了。《怪物猎人:荒野》也沿用了削弱后的数值。
这个模组把这些改动恢复回《怪物猎人:世界》中的原样。
- 第1级:25% 几率触发(原为 10%)
- 第2级:50% 概率触发(原为 25%)
- 第3级:75% 几率触发(原为 45%)
我知道有一个模组可以让你在 1 级或 3 级时 100% 触发(由用户选择),但我更喜欢非 100% 的几率,就像《怪物猎人:世界》里的设定一样。
注意:此模组修改了触发几率,但在查看“免费餐点”技能时,技能信息页面不会显示百分比几率,但实际效果是生效的。
安装
- 安装 RE 框架
- "启用松散文件加载器"
- 重新启动游戏
- 3a. 如果您之前已通过安装其他模组启用了松散文件加载器,请跳过步骤 1、2 和 3
- 将我的模组放入《怪物猎人:荒野》的根目录中
卸载
- 从你的《怪物猎人:荒野》文件夹中删除我所有的模组内容
不兼容性
- 任何修改
SkillData.user.3文件的模组都与我的模组不兼容,因为我的模组也修改了该文件 - 如果你同时使用我的 Better Partbreaker mod,我还提供了一个可选文件,将该 mod 与本 mod 整合在一起
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