
强力技能
大幅增强了许多技能,旨在让更多独特玩法更具可行性和趣味性,同时尽可能保持平衡。总计有52个技能得到了加强。支持所有语言的描述文本。请确保您已安装Reframework。
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手动下载 REFramework(如果已安装 REFramework,请跳过并从第8步开始)
解压下载的 zip 文件
将 dinput8.dll 复制粘贴到 MonsterHunterWilds.exe 所在的目录中。
在 Steam 上,你可以通过以下步骤找到目录:
在 Steam 上打开《怪物猎人:荒野》(不进行游玩)
点击管理(齿轮图标)
点击属性
点击已安装文件
点击浏览
运行《怪物猎人:荒野》
REFramework 的窗口现在应该会在游戏中出现,等待它完成初始化
点击 LooseFileLoader 并启用它
点击 REFramework 窗口的 X 按钮(重要提示:如果不关闭 REFramework 窗口,它将不会保存你的设置)
手动下载 Fluffy Mod Manager(如果已经安装了 Fluffy Mod Manager,请跳过并从第 10 步开始)
解压下载的 zip 文件
手动下载 Impactful Skills
将下载的 zip 文件复制粘贴到 Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods(不要解压 zip 文件)
运行 Modmanager.exe
启用 Impactful Skills(如果模组未出现在列表中,点击刷新模组列表)
点击启动游戏
享受游戏 :)
我并非对所有游戏内容都了如指掌,因此无法保证这些调整完全平衡,尤其是我从未使用过的武器更是如此。如果您有任何建议,比如觉得某些技能过强、某些技能过弱等等,请务必告诉我。
攻击提升
第1级:攻击力+3 > 攻击力+1% 加成:+6
第2级:攻击力+5 > 攻击力+2% 加成:+12
第3级:攻击力+7 > 攻击力+4% 加成:+18
第4级:攻击力+2% 加成:+8 > 攻击力+6% 加成:+21
第5级:攻击力+4% 加成:+9 > 攻击力+10% 加成:+24
怨恨
第1级:激活时攻击力+5。>+10
第2级:激活时攻击力+10。>+20
第3级:激活时攻击力+15。>+35
第4级:激活时攻击力+20。>+45
第5级:激活时攻击力+25。>+65
肾上腺素飙升
第1级:激活时攻击力+10。> +20
第2级:激活时攻击力+15。> +30
第3级:激活时攻击力+20。> +45
第4级:激活时攻击力+25。> +60
第5级:激活时攻击力+30。> +80
进攻守卫
第1级:激活时攻击力+5%。> +10%
第2级:激活时攻击力+10%。> +15%
第3级:激活时攻击力+15%。> +25%
巅峰表现
第1级:激活时攻击力+3。> +6
第2级:激活时攻击力+6。> +12
第3级:激活时攻击力+10。> +21
第4级:激活时攻击力+15。> +30
第5级:激活时攻击力+20。> +42
反恐精英
第1级:激活时攻击力+10。>+20
第2级:激活时攻击力+15。中等程度延长效果时间。>+30
第3级:激活时攻击力+25。延长效果时间。>+45
暴击强化
等级4:暴击伤害提升至37%。> 39%
等级5:暴击伤害提升至40%。> 45%
弱点特效
三级:命中弱点的攻击会心率+15%,对受伤部位额外+10% → 会心率+20%,对受伤部位额外+10%
四级:命中弱点的攻击会心率+20%,对受伤部位额外+15% → 会心率+30%,对受伤部位额外+15%
五级:命中弱点的攻击会心率+30%,对受伤部位额外+20% → 会心率+40%,对受伤部位额外+20%
最大力量
第1级:激活时亲密度+10% > +20%
第2级:激活时亲密度+20% > +30%
第3级:激活时亲密度+30% > +45%
元素攻击(火/水/雷/冰/龙)
第1级:元素攻击+40>+10% 加成:+60
第2级:元素攻击+10% 加成:+50>+15% 加成:+90
第3级:元素攻击+20% 加成:+60>+25% 加成:+120
状态攻击(中毒/麻痹/睡眠/爆破)
第1级:状态积累+5% 奖励:+10 > +10% 奖励:+20
第2级:状态积累+10% 奖励:+20 > +20% 奖励:+40
第3级:状态积累+20% 奖励:+50 > +40% 奖励:+100
手工艺
1级:武器锋利度+10>+20
2级:武器锋利度+20>+40
3级:武器锋利度+30>+60
4级:武器锋利度+40>+80
5级:武器锋利度+50>+100
锋利如刃
第1级:获得10%几率不损失锋利度。>20%
第2级:获得25%几率不损失锋利度。>40%
第3级:获得50%几率不损失锋利度。>60%
保护性抛光
等级1:激活后30秒内锋利度不会下降。> 45
等级2:激活后60秒内锋利度不会下降。> 80
等级3:激活后90秒内锋利度不会下降。> 120
心灵之眼
第一级:50%概率攻击不被格挡,对硬目标伤害+10% → 对硬目标伤害+20%
第二级:100%概率攻击不被格挡,对硬目标伤害+15% → 对硬目标伤害+30%
第三级:100%概率攻击不被格挡,对硬目标伤害+30% → 对硬目标伤害+60%
大师之触
等级1:激活时有80%几率不损失锋利度。>90%
重击者
等级1:锋利度槽为黄色或更低时,攻击力提升5%。>10%
等级2:锋利度槽为黄色或更低时,攻击力提升10%。>20%
等级3:锋利度槽为绿色或更低时,攻击力提升10%。>30%
普通射击
等级1:略微提升指定弹药和箭矢的威力。5% > 15%
穿透射击
等级1:略微提升指定弹药和箭矢的威力。5% > 15%
扩散能量射击
等级1:略微提升指定弹药和箭矢的威力。5% > 15%
快速火力提升
第1级:速射伤害 +5% > +15%
特殊弹药强化
1级:适度提升指定弹药与箭矢的威力。10%>20%
2级:提升指定弹药与箭矢的威力。20%>40%
防御提升
第1级:防御+5 > 防御+5% 加成:全元素抗性+10 额外+2
第2级:防御+10 > 防御+10% 加成:全元素抗性+20 额外+4
第3级:防御+5% 加成:+10 > 防御+15% 加成:全元素抗性+30 额外+6
第4级:防御+5% 加成:+20 全元素抗性+3 > 防御+20% 加成:全元素抗性+45 额外+8
第5级:防御+8% 加成:+20 全元素抗性+3 > 防御+30% 加成:全元素抗性+60 额外+10
第6级:防御+8% 加成:+35 全元素抗性+5 > 防御+40% 加成:全元素抗性+75 额外+12
第7级:防御+10% 加成:+35 全元素抗性+5 > 防御+50% 加成:全元素抗性+100 额外+15
神圣祝福
第1级:激活时,所受伤害降低15%。25%几率。> 所受伤害降低30%。25%几率。
第2级:激活时,所受伤害降低30%。25%几率。> 所受伤害降低45%。25%几率。
第3级:激活时,所受伤害降低50%。25%几率。> 所受伤害降低60%。25%几率。
元素抗性(火/水/雷/冰/龙)
第1级:元素抗性+6 → 元素抗性+12 防御+5
第2级:元素抗性+12 → 元素抗性+24 防御+10
第3级:元素抗性+20 防御+10 → 元素抗性+40 防御+20
恢复提升
1级 略微提升恢复效果。+10% > +20%
2级 适度提升恢复效果。+20% > +45%
3级 大幅提升恢复效果。+30% > +75%
恢复速度
第1级 使可恢复伤害的愈合速度加倍。x2 > x3
第2级 使可恢复伤害的愈合速度提升至三倍。x3 > x4
第3级 使可恢复伤害的愈合速度提升至四倍。x4 > x6
生存专家
1级 恢复50点生命值。>80
2级 恢复80点生命值。>120
3级 恢复100点生命值。>180
体质
1级 减少固定耐力消耗10%。 > 20%
2级 减少固定耐力消耗20%。 > 40%
3级 减少固定耐力消耗30%。 > 60%
4级 减少固定耐力消耗40%。 > 80%
5级 减少固定耐力消耗50%。 > 90%
体力激增
1级 耐力恢复速度 +10% > +30%
2级 耐力恢复速度 +30% > +90%
3级 耐力恢复速度 +50% > +150%
马拉松跑者
1级 持续耐力消耗减少15%。>25%
2级 持续耐力消耗减少30%。>50%
3级 持续耐力消耗减少50%。>75%
搅拌器
1级 激活时攻击力+4,会心率+3% > 攻击力+8,会心率+6%
2级 激活时攻击力+8,会心率+5% > 攻击力+16,会心率+10%
3级 激活时攻击力+12,会心率+7% > 攻击力+26,会心率+14%
4级 激活时攻击力+16,会心率+10% > 攻击力+36,会心率+20%
5级 激活时攻击力+20,会心率+15% > 攻击力+48,会心率+30%
潜在力量
1级 激活时,亲密度+10%并减少30%耐力消耗。>亲密度+20%并减少30%耐力消耗
2级 激活时,亲密度+20%并减少30%耐力消耗。>亲密度+30%并减少40%耐力消耗
3级 激活时,亲密度+30%并减少50%耐力消耗。>亲密度+40%并减少50%耐力消耗
4级 激活时,亲密度+40%并减少50%耐力消耗。>亲密度+50%并减少60%耐力消耗
5级 激活时,亲密度+50%并减少50%耐力消耗。>亲密度+60%并减少70%耐力消耗
英雄主义
1级 激活时防御力+50。> 攻击力+10%和防御力+50
2级 激活时攻击力+5%和防御力+50。> 攻击力+20%和防御力+100
3级 激活时攻击力+5%和防御力+100。> 攻击力+30%和防御力+150
4级 激活时攻击力+10%和防御力+100。> 攻击力+40%和防御力+200
5级 激活时攻击力+30%且防御增益效果无效。> 攻击力+50%和防御力+250
猫猫集会
1级 提升随从猫攻击力与防御力5%。 > 50%
2级 提升随从猫攻击力与防御力10%。 > 100%
3级 提升随从猫攻击力与防御力15%。 > 150%
4级 提升随从猫攻击力与防御力20%。 > 200%
5级 提升随从猫攻击力与防御力25%。 > 300%
专注
等级1 略微提升计量表填充速度,并减少5%的充能时间。>10%
等级2 适度提升计量表填充速度,并减少10%的充能时间。>20%
等级3 提升计量表填充速度,并减少15%的充能时间。>35%
重击手
1级 眩晕强度 +20% → +50%
2级 眩晕强度 +30% → +75%
3级 眩晕强度 +40% → +100%
体力窃取
1级 排气功率 +20% 提升至 +50%
2级 排气功率 +30% 提升至 +75%
3级 排气功率 +40% 提升至 +100%
炮兵
1级 中等程度提升每次攻击与龙击炮的发射速度。炮击火焰攻击力+30。> +60
2级 提升每次攻击与龙击炮的发射速度。炮击火焰攻击力+60。> +120
3级 大幅提升每次攻击与龙击炮的发射速度。炮击火焰攻击力+90。> +200
快速变形
第1级 速度+10% > 速度+20% 变形攻击伤害+10%
第2级 速度+20% 变形攻击伤害+10% > 速度+40% 变形攻击伤害+20%
第3级 速度+30% 变形攻击伤害+20% > 速度+60% 变形攻击伤害+40%
部位破坏者
第1级 在满足条件时,部位伤害和造成的伤害提高10%。 > 20%
第2级 在满足条件时,部位伤害和造成的伤害提高20%。 > 40%
第3级 在满足条件时,部位伤害和造成的伤害提高30%。 > 60%
突袭
1级 对中毒或麻痹的大型怪物攻击力+6。>攻击力+12且会心率+5%
2级 对中毒或麻痹的大型怪物攻击力+8且会心率+5%。>攻击力+18且会心率+10%
3级 对中毒或麻痹的大型怪物攻击力+10且会心率+10%。>攻击力+27且会心率+20%
4级 对中毒或麻痹的大型怪物攻击力+12且会心率+15%。>攻击力+36且会心率+30%
5级 对中毒或麻痹的大型怪物攻击力+15且会心率+20%。>攻击力+48且会心率+40%
伏击
1级 激活时攻击力+5%。> +10%
2级 激活时攻击力+10%。> +20%
3级 激活时攻击力+15%。> +35%
防病毒软件
1级 略微提升感染狂龙病毒后的恢复速率。治愈后亲密度+3%。恢复速率+10% → 恢复速率+20%且亲密度+6%
2级 提升感染狂龙病毒后的恢复速率。治愈后亲密度+6%。恢复速率+20% → 恢复速率+40%且亲密度+12%
3级 大幅提升感染狂龙病毒后的恢复速率。治愈后亲密度+15%。恢复速率+30% → 恢复速率+60%且亲密度+30%
充能
1级 激活技能效果。130% > 200%
空中部队
1级 跳跃攻击力 +10% > +20%
中毒持续时间提升
等级1 延长你毒药效果的持续时间20%。 > 40%
守卫
1级 略微降低攻击的影响,并减少15%的体力消耗。+10%冲击抗性。> +20%冲击抗性并减少30%体力消耗
2级 降低攻击的影响,并减少30%的体力消耗。+20%冲击抗性。> +40%冲击抗性并减少60%体力消耗
3级 大幅降低攻击的影响,并减少50%的体力消耗。+30%冲击抗性。 > +60%冲击抗性并减少90%体力消耗
防御提升
1级 受到伤害减少30%。 > 40%
2级 受到伤害减少50%。 > 60%
3级 受到伤害减少80%。 > 85%
快速收刀
等级1 略微提升收刀速度。+10%收刀速度。>+20%
等级2 提升收刀速度。+20%收刀速度。>+30%
等级3 大幅提升收刀速度。+30%收刀速度。>+45%
加载外壳
1级 提升炮弹与瓶装填速度。+10%装填速度 > +20%
2级 提升炮弹/瓶装填速度。铳枪装填量+1。充能斧黄槽时充能5个瓶。+20%装填速度 > +40%
工具专家
1级 缩短10%充能时间。>20%
2级 缩短20%充能时间。>30%
3级 缩短30%充能时间。>45%
4级 缩短40%充能时间。>60%
5级 缩短50%充能时间。>75%
物品延长器
1级 物品效果持续时间 +10% → +25%
2级 物品效果持续时间 +25% → +50%
3级 物品效果持续时间 +50% → +75%
免费餐点
1级 10%概率触发。 > 25%
2级 25%概率触发。 > 50%
3级 45%概率触发。 > 75%
植物学家
等级1 每次采集额外获得1个消耗性草药物品。>三个额外
等级2 每次采集额外获得1个消耗性水果、坚果或种子物品。>三个额外
等级3 每次采集额外获得1个消耗性昆虫物品。>三个额外
等级4 每次采集额外获得1个消耗性蘑菇物品。>三个额外
地质学家
第1级 从骨堆采集时额外获得一件物品。 > 额外三件
第2级 采集特殊物品时额外获得一件物品。 > 额外三件
第3级 从矿脉采集时额外获得一件物品。 > 额外三件
快速进食
等级1 适度提升进食速度。+10%、+30%、+20%、+10%速度。> +15%、+40%、+30%、+20%
等级2 提升进食速度。+35%、+100%、+40%、+30%速度。> +45%、+110%、+50%、+40%
等级3 大幅提升进食速度。+45%、+140%、+60%、+50%速度。> +60%、+150%、+75%、+60%
大范围(仅限射程增益)
1级物品以33%效果影响附近友军。范围30。
2级物品以33%效果在更大范围内影响附近友军。范围45。
3级物品以66%效果在更大范围内影响附近友军。范围45。>60
4级物品以66%效果在极大范围内影响附近友军。范围60。>75
5级物品以100%效果在极大范围内影响附近友军。范围60。>90
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