
枪铳装填音效替换 - M1加兰德步枪
将铳枪的装填音效替换为M1加兰德步枪的"叮"声。
查看大图适用于:
快速装填
不适用于:
巨龙之桩全弹装填
龙击炮全弹装填
无法使用的原因:
(简短回答)这些动作完全没有关联的装填音效。
(详细回答)龙击炮全弹发射连招包含两次装填动作,但执行时都没有播放默认的"叮"装填音效。音效模组的本质是用我们自己的音效文件替换已存在的音效文件,而不是从头创建。龙击炮全弹发射一开始就没有可供替换的音效文件,因此虽然我很不愿意这么说,但这确实无法实现。
安装(Fluffy Mod Manager):
- 安装REFramework
- 启动游戏。
- 按下你设置的快捷键(默认为Insert键)打开REFramework配置菜单。
- 在LooseFileLoader部分下勾选"启用松散文件加载器"选项。
- 关闭游戏。
- 将rar文件复制到Mod Manager的mods路径下:(为了保留子菜单功能,请不要解压rar文件。)Fluffy Manager/Games/MonsterHunterWilds/Mods
- 再次启动游戏。
- 现在你将看到松散文件已被加载,且模组已应用。
安装(手动):
- 安装REFramework
- 启动游戏。
- 按下您设置的快捷键(默认为Insert键)打开REFramework配置菜单。
- 在LooseFileLoader部分勾选"启用松散文件加载器"选项。
- 关闭游戏。
- 解压zip文件,并将您选择的natives文件夹(从您选择的子文件夹中)复制到您的MonsterHunterWilds安装目录,该目录位于:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/怪物猎人:荒野 - 再次启动游戏。
- 现在你将看到松散文件已被加载,并且模组已应用。
故障排除:
请注意,SFX模组具有未来兼容性,除非卡普空以破坏SFX文件顺序的方式移除或为武器添加新动作。以大师等级为例,他们仅新增了文件而未修改现有文件,这进一步证明了SFX模组的未来兼容性。
如果游戏有版本更新,导致此模组无法正常运行,请按照以下步骤操作:
- 卸载所有模组
- 安装最新版本的REFramework
- 确保启用"松散文件加载器"选项
- 重新安装那些使用natives文件夹的模组
- 这些模组将再次生效。
另外请注意,如果你在单个武器上应用了多个原生文件夹模组(例如重炮铳枪模组 + M1加兰德步枪装弹模组),只有最后应用的模组会生效。这是因为音效文件是单一的".bnk"文件,每个模组都会替换同一个文件。
旁注:
Google 表格链接
我们正在调查并记录哪些wem文件对应游戏中的哪些音效。
虽然我们最初只专注于调查特定的声音,成果不多,但这是我们希望继续推进直至完成的工作。
我已将其设置为仅查看以防止破坏,但如果您愿意添加内容进行贡献,我们将非常感激。
如果是这样,请在表格上提出建议,或在Discord上联系我(megi8555),以便我核实并添加您。
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