
SmartHUD(智能抬头显示)
在特定条件下显示抬头显示,您可以自定义设置。
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基本上,它会根据你在列表中选择的条件显示特定的 HUD,每个条件都有简短说明,相当直观,我现在懒得一一解释,有疑问请留言,我会回复,也欢迎提出建议。
安装说明
像任何 reframework 模组一样,将内容放入游戏文件夹即可。
需求
如果我不在这里说,你可能都不知道需要 reframework,对吧?反正也没多少人会读这些。
更新日志
V5:新选项 -> 可捕获时,若怪物生命值低于 x% 则显示 HUD。
V4:新选项 -> 战斗中/非战斗中,顾名思义。
V3:状态图标(如增益效果)现在与生命条分开显示。
V2:新选项 -> 战斗开始及 Boss 换区域时显示 x 秒。
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