角色灯光 - 支持自由视角

角色灯光 - 支持自由视角

调整游戏内置角色美化光的强度,并使其跟随REFramework FreeCam中的相机。

描述

调节游戏内置角色美颜光的强度,并让它在自由视角(FreeCam)下也能跟随镜头——保持你的猎人始终从镜头方向被照亮,告别自由视角下的黑脸或背光。

专为使用 REFramework 自由视角功能拍照而设计。


主要功能

    • 调节角色补光强度——拖拽滑块或双击输入数值
    • 完美兼容自由视角!
    • [新增] 颜色调节: RGB 颜色选择器(支持 HSV)、色温滑块以及一系列高级选项
    • [新增] 距离锁定: 使补光灯与猎人保持固定距离(而非跟随镜头),防止镜头拉远时变暗。
    • [新增] 过曝保护: 在明亮的白天场景自动压暗光源,防止角色过曝。三个滑块用于微调:亮度阈值、安全区、压暗强度。

主要功能

    • 调节角色补光(CamLight)强度,拖拽滑块或双击输入精确数值
    • 自由视角 也生效!
    • [新增] 颜色调节: 可用 RGB 颜色选择器(支持 HSV)以及色温滑块,以及一系列高级选项。
    • [新增] 距离补偿: 让打光始终与角色保持固定距离(而非跟随镜头),防止镜头拉远时角色变暗。
    • 可调节距离滑块,并实时显示镜头/光源与角色的距离。
    • [新增] 过曝保护: 在明亮的白天场景自动压暗光源,防止角色过曝。三个自定义调整滑块:亮度阈值、安全区、压暗强度

强度调节

Intensity Adjustment

自由视角支持

FreeCam Support

颜色调节

Color Adjustment

距离补偿

Distance Compensation Distance Compensation

距离锁定:关闭 距离锁定:开启

Distance Lock Comparison


安装说明

通过 Fluffy Mod Manager 安装,或直接将 CamLight.lua 放入 reframework/autorun/ 文件夹。


所需环境

REFramework。