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怪物猎人:世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Naruga的World Tuning插件预设
一个完整预设,将世界图形提升至全新水平。

JCE 头盔破碎特效
灵感来源于DMC中的JCE。这个模组为你的游戏玩法带来了空间切割、斩击特效以及风格化的黑白滤镜效果

Sekiro 仙峰寺 持枪僧兵 操虫棍
Insect glaive from Sekiro. 只狼仙峰寺僧人虫棍

MHR 太刀移植
Antique Machina LS; Stahlfakt; Moonbrand "Lua Cheia"; Azure Elder Long Sword 替换了不同的太刀,进游戏自己试试吧 如果你想要怪物猎人中的大剑,告诉我,如果我也喜欢的话就会移植进来

赞妮的炽热审判 - 鸣潮巨剑模组
“我可以抽出一分钟来教训几个家伙!”这是Zani的标志性武器“炽热正义”的GS分层武器模组。

可耕种的食品券
允许食物券在植物园中可耕种

AT 冰呪龙 50分钟时限 或 半伤害
把“冬眠之地”活动的AT冰牙龙*6星任务改为正常任务时限(50分钟),仅此而已。

龙属性彩色钢龙
将炎王龙重新纹理为类似《怪物猎人物语1》中龙属性颜色的苋红色。

狱焰灭尽龙皮肤
将“毁灭者灭尽龙”的皮肤改为“历战王灭尽龙”。

多人游戏随从猫
; This mod prevents the local Palico from entering the vanilla multiplayer ; withdrawal path and prevents its actor/network slot from being cleared when ; a third or fourth hunter is present. ; 本 Mod 会阻止本机所属艾露猫在第 3、4 名猎人加入后进入原版退场流程, ; 同时阻止其战斗实体和联机槽被清除。

火山琉璃冰咒龙
将Velkhana的纹理重新绘制为非常深的黑曜石紫与白色配色方案。

Longsword JCE Theme EFX
长剑灵魂之刃、特制剑鞘、ISS和HB的全套视觉特效,另提供轻量版供日常使用。

MHRise风格太刀机制
为太刀引入《怪物猎人:崛起》风格的居合机制,可自定义居合开刃、失败不掉刃、开刃保留气槽等核心功能,并提供纳刀速度、霸体与无敌时间等多项数值调节,兼顾手感与平衡。 Adds Rise-style Iai to the Longsword. Features customizable level-up on counter, no penalty on miss, gauge pr

地裂者充能斧
盾斧的各种修改, 总强度略微提升, 不会太离谱 Various Charge Blade modifications. Overall performance has been slightly buffed, without being over-tuned.

Demon Mode音效替换为Jeanne施放自我
鬼人化开启音效替换为(释→放↓自↘我~er↗)

世界长剑玩家 居合斩刷刷刷
太刀的修改, 强度稍微提升但不会太离谱,但是帅啊。推荐与我的另一个mod一起使用。 Various adjustments have been made to the Longsword. Overall power has been slightly increased, but not to an excessive degree. Recommended to use alongside my other mod.

修复了风笛的攻击数值。
HH动作值现在合理了,不再是一团乱糟糟的无意义数据,让HH再次伟大 攻击值现在更有意义,不再显得杂乱无章,本该如此

狩猎笛固定动作值
HH动作值现在更有意义了,不再像一团乱七八糟的胡言乱语。让HH再次伟大起来。

纳加库加行为变更
只是对AI做了一点小调整,稍作愤怒值调整。并非为了难度大增,而是旨在提升正常游戏体验。不过,我确实建议安装一个模组来关闭“卡顿延迟”现象。

防御技能增益
不要在多人游戏中使用这个模组!!!!我制作这个模组是为了与高难度游戏模组一起使用,比如:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/7161

MHW摆锤 - 难度全面调整
主要调整(几乎)所有怪物怒气与疲劳周期的MOD,旨在回归老世代那种与怪物来回周旋的感觉。怪物在怒状态下会更快更致命,但通常会拥有更长且更早出现的疲态阶段,具体视怪物而定。

破坏性姿态大修 - 波动拳 升龙拳 伊格尼与乌木象牙(武器缩放伤害)
将波动拳、升龙拳、伊格尼和艾博尼与艾沃里转化为随武器等级变化的攻击,包含多段伤害的灭尽龙投射物、黑龙火焰、实体子弹及无冷却的伊格尼。

仅限角笛的随从猫
防止随从猫使用音波钹或加油邦戈鼓。

SmartHunter-风格布局,适用于HelloWorld
本模组为 HelloWorld 提供了一套受 SmartHunter 启发的全新布局。在保留 HelloWorld 核心功能的基础上,重新设计了界面排布与视觉风格,带来更清爽、更聚焦的战斗信息体验。界面简洁直观,所有关键数据一目了然,适合追求高效与美观兼顾的猎人。

大坏蛋蛮颚龙强化
将蛮鄂龙提升到与他体型相称的怪物水平!

元素蛮颚龙配色
将蛮颚龙重新纹理化,采用故事1中元素颜色变化的灵感配色方案。

技能排序 - 按字母顺序排列的装饰与护甲筛选
按字母顺序对装饰品和防具搜索过滤器中的技能列表进行排序,而不是按内部技能ID排序。在物品箱和铁匠铺中自动生效,无需按键操作。不修改任何游戏文件。需要Stracker's Loader。

火龙的父君
将火龙重新纹理化为雌性拟态配色(雌火龙的配色)

荒野大怪鸟
将雌火龙重新着色为雄性拟态颜色(雄火龙的颜色)

绯红辉光天彗龙猎人 - 武装
将Rimeguard γ+替换为 Armed Crimson Glow Valstrax...等。

侦察虫消失音效替换为噔噔噔噔噔噔
导虫消失时播放新三国演义的(噔→噔→噔↓噔↑噔→噔→)

虫棍起跳声 qifei ai fei
虫棍的起跳音效更换为”起飞~哎~飞~”

有用的活动任务描述 - 西班牙语(spa)翻译
与Useful Event Quest Descriptions - Spanish (LatAm) Translation相同的模组,但将文件名从.spl.gmd修改为spa.gmd,以便与西班牙语(西班牙)兼容

预载并解锁所有分层护甲
解锁所有分层护甲,并将所需材料替换为对应时期相应的材料。(配方来源于Hazahel的早期分层护甲模组)

碧蓝航线 KMS 乌尔里希·冯·胡滕 巨剑音效
将大剑蓄力音效改为Hutten的语音

粘性射击狗吠声音模组
轻/重弩 榴弹音效替换为“大狗”和“叫”

Epitaph of Calamity
根据MH4U中的武器,用灾厄之铭文替换你选择的大剑。

P3R AIGIS 替换女性语音编号14
替换女性语音编号14,可选包含一个弓箭音效文件

炽焰夜行者 - 鸣潮 - EBB - 赞尼·炼狱形态 服装
"好吧,今天的第一项任务是什么?" 一款基于EBB物理效果的《鸣潮》赞妮装扮模组。

勉强合适 - 原版皮革套装 - EBB-物理
“这很合理……符合逻辑!”针对皮革套装的原版风格EBB转换。已启用物理效果。

Escadora套装加成重制,附带真实属性会心
重做Escadora套装效果,并在其上添加了"真·会心属性"效果。请阅读下方描述以获取更多信息。

anime moan
修改长剑的音效更新:添加磨刀的音效

无限增益持续时间
怪物猎人世界:无限增益持续时间

超级皮质护甲与神威充能剑
你可以获得所有抗性和超强防御的皮革盔甲, 仅限充能斧(稀有12),+5000防御加成和满级插槽, 使用MHWI困难模式MOD的6星任务。

我的角色(希里)预设原版无模组
我的角色和随从猫当前的状态

移除喵喵双关语(已更新)
旧版mod的更新。统一规范化双关语,使其不再令人感到不适。兼容Iceborne。

乌鸦主题的蒂拉服装(《灵魂能力5》)
Tira的SC5服装,黑色版。

DOOM永恒 枪矛
将原版的巨差劲长枪声音替换为id Software的『毁灭战士®:永恒™』EPIC式枪声

(试用版) Misono Mika 玩家语音 XD
所有语音均来自《蔚蓝档案》游戏内语音。

沉浸式奇幻光影重制
一款简单的ReShade预设,融合了幻想与现实,旨在增强细节、光照和阴影,同时保留原游戏的美感。