
终极鬼灯袋 - 恢复HP和所有量表
两个治疗鬼灯袋(默认和再生)也会补充鬼力、反射、觉醒和体力,使用其他鬼灯袋完全升级后的数值。x0.1 至 x10,每个计量条独立开关,可选生命值倍率。无需修改存档。
查看大图[center][size=5][b]终极宝珠袋[/b][/size]
[size=3]恢复生命值与所有能量槽 - v1.0.0[/size][/center]
[quote]能量槽宝珠袋不错,但它们不恢复生命值,所以你从来不会装备它们。此脚本将它们的效果附加到两个确实能恢复生命值的宝珠袋上。[/quote]
[size=4][b]功能说明[/b][/size]
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[]只有两个宝珠袋能恢复生命值:[b]默认[/b](一次性恢复大量生命值)和[b]再生[/b](生命值和体力在 25 秒内持续恢复)。其他宝珠袋补充能量槽但不恢复生命值。
[]使用此脚本后,这两个恢复类宝珠袋[b]在使用时也会补充你的能量槽[/b]:
[list]
[][b]鬼力 +500[/b](来自侵略者 / 觉醒)
[][b]反射 +50%[/b](来自侵略者)
[][b]觉醒 +30%[/b](来自觉醒)
[][b]体力 +50%[/b](再生宝珠袋的总量;默认仅添加到默认宝珠袋,因为再生宝珠袋本身已恢复体力)
[/list][]数值读取自游戏数据:其他宝珠袋在[b]完全升级[/b]状态下的最强数值。你自己的加成照常叠加。
[]如有需要可以调高或调低:[b]x1、x2、x3、x5 或 x0.1 到 x10 之间的任意值[/b],并可对每个宝珠袋单独开关每个能量槽。
[]生命值恢复保持游戏原值;如需更多恢复量,可选择倍率(x1.5、x2、x3 或任意值)。
[]所有宝珠袋等级均生效。无需修改存档:仅更改内存中的宝珠袋数据。
[/list]
[size=4][b]前置需求[/b][/size]
[list]
[]《鬼武者:剑之道》(Steam)
[][url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]REFramework[/url](nightly 构建)
[/list]为 Steam 版制作,游戏版本 1.000.001(build 24769601)。
[size=4][b]安装方法[/b][/size]
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[][b]Fluffy Mod Manager[/b]:将 zip 放入 [font=Courier New]Games\Onimusha5\Mods[/font] 并勾选。
[][b]Vortex[/b]:通过 Mod Manager 按钮安装,然后在 Fluffy Mod Manager 中勾选(Vortex 扩展会把 zip 交给 Fluffy)。
[][b]手动安装[/b]:将 [font=Courier New]reframework[/font] 文件夹解压到游戏根目录,与 [font=Courier New]OnimushaWotS.exe[/font] 放在一起。
[/list]
[size=4][b]设置[/b][/size]
按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework 菜单,然后进入 [b]Script Generated UI > Ultimate Hozuki Pouches[/b]:
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[][b]Enabled[/b]
[][b]Strength of the added gauges[/b]:x1(完全升级,默认)、x2、x3、x5 或 [b]Other[/b](拖动,或按住 Ctrl 单击输入 x0.1 到 x10 之间的值)。
[]每个宝珠袋一个区域:每个能量槽一个复选框,以及 [b]生命值恢复[/b]倍率(x1 = 游戏默认值)。
[/list]更改从下次使用起生效。设置保存在 [font=Courier New]reframework\data\ultimate_hozuki_pouches.json[/font] 中。游戏内宝珠袋描述不会改变。
[size=4][b]工作原理[/b][/size]
每个宝珠袋是一个带有效果列表的数据条目,游戏通过一个通用例程应用每个效果。脚本在游戏数据加载时将能量槽条目添加到两个恢复类宝珠袋的列表中,因此游玩过程中不运行任何代码,并使用游戏自身的限制和视觉特效。关闭脚本后恢复原始数据。
[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]可与 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/351][b]Oni's Blessing[/b][/url](所有服装获得铠甲 II 效果)、[url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/352][b]Bishamon's Might[/b][/url](所有武器获得毗沙门剑效果)、[url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/353][b]Oni's Harvest[/b][/url](可调红魂倍率)、[url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/354][b]Smart Auto Loot[/b][/url](自动拾取物品)、[url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/355][b]Unlimited Bow Range[/b][/url](可调弓箭射程)、[url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/356][b]More Genma Encounters[/b][/url](可调敌人遇敌率)以及 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/357][b]Better Healing[/b][/url](可调生命值恢复)一起使用;它们更改的内容不同,因此可以同时使用。Better Healing 还会对宝珠袋的生命值恢复进行倍率加成。
[]不要与另一个修改宝珠袋数据的模组同时使用。
[*]游戏更新:脚本仅使用游戏的类型、字段和值名称,从不使用内存地址。如果更新移除了其中某一项,脚本会自动关闭,菜单中会显示相应提示。
[/list]
[size=4][b]卸载[/b][/size]
在 Fluffy Mod Manager 中取消勾选,或删除 [font=Courier New]reframework\autorun\ultimate_hozuki_pouches.lua[/font]。
[size=4][b]更新日志与支持[/b][/size]
v1.0.0:首次发布。
问题或建议:请在 Posts 或 Bugs 标签页中发布,并附上你的游戏版本和 REFramework 版本。
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