
更多源氏遭遇 - 提高敌人遭遇率
玄马出现得更频繁:无需佩戴遭遇护符即可获得其完全升级效果,可调整至100,确保没有生成点空着。轻量REFramework脚本,不修改存档。
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提高敌人遭遇率 - v1.0.0
想要更多幻魔可以战斗,又不想占用一个护符槽位?此脚本让你无需佩戴遭遇护符即可获得其完全升级后的效果,并且可以随意将遭遇率提升到你想要的程度。
功能说明
- 世界中有生成点,每次生成时都会进行随机判定:有些保持为空,其他则生成一个幻魔群(或其他随机组合,例如待救的村民或鬼门)。
- 提高遭遇率的护符在装备时降低空生成的概率(按等级降低 10 / 15 / 30 点)。默认情况下,此脚本让你无需佩戴即可获得完全升级护符的效果;数值从游戏数据中读取。
- 如果你愿意,还可以更进一步:将空生成概率降低最多 100 点。设为 100 时没有任何生成点会保持为空。
- 已装备的遭遇护符会优先计算,因此效果不会叠加两次。
- 无需修改存档:只改变游戏即将进行的随机判定。
前置要求
- Onimusha: Way of the Sword(Steam)
- REFramework(nightly 构建)
为 Steam 版本制作,游戏版本 1.000.001(build 24769601)。
安装方法
- Fluffy Mod Manager:将 zip 放入
Games\Onimusha5\Mods并勾选。 - Vortex:使用 Mod Manager 按钮安装,然后在 Fluffy Mod Manager 中勾选(Vortex 扩展会将 zip 交给 Fluffy)。
- 手动:将
reframework文件夹解压到游戏文件夹中,与OnimushaWotS.exe同级。
设置
按 Insert 打开 REFramework 菜单,然后进入 Script Generated UI > More Genma Encounters:Enabled、Fewer empty spots(拖动,或 Ctrl+点击输入 0 到 100 的数值),以及完全升级护符(默认)、-50、-75 和 Always(-100)的按钮。状态行显示总降低值和已生成的数量。设置保存在 reframework\data\more_genma_encounters.json 中。
更改在生成点再次生成时生效:移动到其他区域、重新加载,或等待重生。
工作原理
当游戏生成一个生成点时,脚本会在该次判定中降低该生成点的空生成概率,并在之后立即恢复原始值。它只在该时刻运行,因此其余时间不产生任何开销。
兼容性
- 可与 Oni's Blessing(所有服装获得 Armor II 效果)、Bishamon's Might(所有剑获得 Bishamon Sword 效果)、Oni's Harvest(可调节红魂倍率)、Smart Auto Loot(自动拾取物品)、Unlimited Bow Range(可调节弓的距离)和 Better Healing(可调节 HP 恢复)一起使用;它们修改的内容各不相同,因此可以同时使用。
- 不要与其他遭遇率模组一起使用:两者会修改同一次判定。
- 游戏更新:脚本仅使用游戏的类型、方法和值名称,从不使用内存地址。如果更新删除了其中某项,脚本会自动关闭,菜单中会显示相应提示。
卸载
在 Fluffy Mod Manager 中取消勾选,或删除 reframework\autorun\more_genma_encounters.lua。
更新日志与支持
v1.0.0:首次发布。 问题或建议:请在 Posts 或 Bugs 标签中发帖,并附上你的游戏版本和 REFramework 版本。
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