毗沙门天之威 - 所有剑的毗沙门天剑效果

毗沙门天之威 - 所有剑的毗沙门天剑效果

使用任意刀剑并保留毗沙门剑的效果:其弹反一闪窗口、魂加成和刀剑攻击加成。使用游戏自身的数值,装备毗沙门剑本身时不添加任何内容,每项效果均可关闭。REFramework脚本,不修改存档。

毗沙门天之力

毗沙门剑效果适用于所有刀剑 - v1.0.0

毗沙门剑让一闪变得容易得多,但你必须使用它的外观才能获得其效果。此脚本为所有刀剑外观赋予毗沙门剑的效果,让你可以用自己喜欢的刀剑战斗。

功能

  • 毗沙门弹反一闪窗口:弹反一闪使用毗沙门剑的时机窗口,而非普通窗口。
  • 魂加成:毗沙门剑的魂加成。
  • 刀剑攻击加成:刀剑伤害、破防、格挡和力导伤害 +25%,破坏力 +100%。

这些数值来自游戏自带的毗沙门剑装备技能,并非新增数值。每项效果均可单独关闭。装备毗沙门剑本身时,脚本不会添加任何内容,因此不会叠加。你不需要拥有该剑。

前置要求

  • Onimusha: Way of the Sword (Steam)
  • REFramework(nightly 版本)

在 Steam 发行版、游戏版本 1.000.001(build 24769601)上制作并测试。

安装

  • Fluffy Mod Manager:将 zip 放入 Games\Onimusha5\Mods 并勾选。
  • Vortex:使用 Mod Manager 按钮安装,然后在 Fluffy Mod Manager 中勾选(Vortex 扩展会将 zip 交给 Fluffy)。
  • 手动:将 reframework 文件夹解压到游戏文件夹中,与 OnimushaWotS.exe 同级。

设置

按 Insert 打开 REFramework 菜单,然后进入 Script Generated UI > Bishamon's Might:Enabled、Bishamon Counter Issen window、Soul bonus 和 Sword attack bonuses。状态行会显示效果是否生效。设置保存在 reframework\data\bishamons_might.json。

工作原理

游戏在加载存档或更换装备时,会累加你所穿戴每个部位的装备技能。紧接着,脚本会将毗沙门剑的数值添加到结果中。它只修改内存中的这些数值:不更改任何游戏文件和存档数据,移除脚本后下次加载时即恢复正常行为。它很轻量:每次装备变更时运行一次,外加约每秒两次的小型检查。

兼容性

  • 时机窗口模组:同时扩大或替换弹反一闪窗口的模组(例如“Bishamon”一闪预设)会与此模组叠加。请在该模组中取消勾选一闪,或在此处取消勾选 Bishamon Counter Issen window。
  • 可与 Oni's Blessing(所有服装的 Armor II 效果)一起使用;两者修改的数值不同,因此可同时使用。
  • 游戏更新:脚本仅使用游戏的类型、方法和值名称,从不使用内存地址。如果更新移除了其中某一项,只有需要它的效果会停止,菜单会显示是哪一项。

卸载

在 Fluffy Mod Manager 中取消勾选,或删除 reframework\autorun\bishamons_might.lua。

更新日志与支持

v1.0.0:首次发布。 问题或建议:请在 Posts 或 Bugs 标签页中发帖,并附上你的游戏版本和 REFramework 版本。