鬼之祝福 - 所有服装的护甲II效果

鬼之祝福 - 所有服装的护甲II效果

穿上任意服装并保留“军阀护甲 II”的效果:自动吸收灵魂和鬼弓加成。使用游戏自身的数值,穿戴护甲本身时不添加任何内容,每个效果均可关闭。REFramework 脚本,不修改存档。

[center][size=5][b]鬼之祝福[/b][/size]
[size=3]全服装获得铠甲 II 效果 - v1.0.0[/size][/center]

[quote]武将铠甲 II 是最强的服装,但你必须穿上它才能获得其效果。此脚本让每套服装都获得该铠甲的效果,这样你就可以穿自己喜欢的服装游玩。[/quote]
[size=4][b]功能[/b][/size]
[list]
[][b]自动吸收灵魂[/b]:灵魂会自动飞向你。
[
][b]鬼弓加成[/b]:弓伤害、破防、格挡和力动伤害 +25%,破坏 +100%,箭矢会在敌人身上停留 5 秒。
[/list]这些数值来自游戏自带的武将铠甲 II 装备技能,并非新增数值。每个效果都可以单独关闭。当你实际穿着武将铠甲 II 时,脚本不会添加任何内容,因此不会叠加。你不需要拥有该铠甲。

[size=4][b]需求[/b][/size]
[list]
[]Onimusha: Way of the Sword(Steam)
[
][url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]REFramework[/url](nightly 构建)
[/list]在 Steam 发行版、游戏版本 1.000.001(build 24769601)上制作并测试。

[size=4][b]安装[/b][/size]
[list]
[][b]Fluffy Mod Manager[/b]:将 zip 放入 [font=Courier New]Games\Onimusha5\Mods[/font] 并勾选。
[
][b]Vortex[/b]:使用 Mod Manager 按钮安装,然后在 Fluffy Mod Manager 中勾选(Vortex 扩展会将 zip 交给 Fluffy)。
[][b]手动[/b]:将 [font=Courier New]reframework[/font] 文件夹解压到游戏文件夹,与 [font=Courier New]OnimushaWotS.exe[/font] 放在一起。
[/list]
[size=4][b]设置[/b][/size]
按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework 菜单,然后进入 [b]Script Generated UI > 鬼之祝福[/b]:[b]Enabled[/b]、[b]自动吸收灵魂[/b] 和 [b]鬼弓加成[/b]。状态行会显示效果是否激活。设置保存在 [font=Courier New]reframework\data\onis_blessing.json[/font]。

[size=4][b]工作原理[/b][/size]
当你加载存档或更换装备时,游戏会累加你所穿每个部位的装备技能。紧接着,脚本会将武将铠甲 II 的数值加到结果上。它只在内存中修改这些数值:不会更改任何游戏文件和存档数据,移除脚本后下次加载时即恢复正常行为。它很轻量:每次装备变更时运行一次,外加每秒约两次的小型检查。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]
[list]
[
]可与 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/352][b]Bishamon's Might[/b][/url](全刀获得毗沙门天剑效果)同时使用;两者修改不同的数值,因此可以同时使用。
[]修改相同弓数值的模组会与此模组叠加。
[
]游戏更新:脚本只使用游戏的类型、方法和数值名称,从不使用内存地址。如果某次更新移除了其中之一,只有需要它的效果会停止,菜单会说明是哪一个。
[/list]
[size=4][b]卸载[/b][/size]
在 Fluffy Mod Manager 中取消勾选,或删除 [font=Courier New]reframework\autorun\onis_blessing.lua[/font]。

[size=4][b]更新日志与支持[/b][/size]
v1.0.0:首次发布。
问题或建议:请在 Posts 或 Bugs 标签页中发布,并附上你的游戏版本和 REFramework 版本。