护符效果调整

护符效果调整

使每个护石的加成通过一个倍率(1倍-5倍)变得更强:2倍时,一个+10%伤害的护石提供+20%。经过对造成伤害的测试,是真正的战斗增益。负面效果保持不变。可在游戏内调整,仅内存修改,因此你的存档不受影响。REFramework Lua脚本。

[size=4][b]护符效果调整[/b][/size]

让每个护符的增益效果更强。一个倍率(1x 到 5x)会缩放每个正面效果距离中性的程度:在 2x 时,+10% 伤害的护符会变为 +20%,而一个将受到的伤害减少 20% 的护符会减少 40%。可在游戏内通过 REFramework 菜单更改,并在会话之间保存。

[b]这是真正的增益,而不仅仅是菜单文本。[/b] 在对同一敌人装备三个力量护符的情况下测试:关闭模组时每击 354 伤害,2x 时最高 637,5x 时最高 1189。

[b]保持不变:[/b] 护符的负面效果、作用于其他护符的效果(随机套装、升级其他护符、提高其他护符的负面效果)、耐久度,以及你的存档。

[b]存档安全:[/b] 存档只记录每个护符的类型、等级和耐久度。此脚本更改的数值位于内存中。禁用脚本后,每个护符都会恢复正常。

面板会显示一个表格,列出所有已更改的数值:护符名称和等级、效果名称、更改前和更改后,以百分比表示。

纯 Lua。没有 C# API、没有 DLL、没有 exe、没有网络,不会在游戏的 reframework 文件夹之外写入任何内容。

已测试:Steam,build 24769601(之后的版本未验证)。仅限单人游戏。

[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]安装 REFramework:将 dinput8.dll 放到 OnimushaWotS.exe 旁边。[/]
[]将 zip 解压到游戏文件夹中,最终路径应为 OnimushaWotS\reframework\autorun\charm_effects_tweak.lua。[/]
[]启动。re2_framework_log.txt 会显示 [CharmEffectsTweak] loaded,然后是一行说明提升了多少个护符数值。[/]
[/list]Fluffy Mod Manager:该 zip 已使用 reframework/autorun 布局,因此可直接安装。

[size=4][b]选项[/b][/size]
按 Insert,然后进入 ScriptRunner > CharmEffectsTweak。每个控件都有工具提示。
[list]
[]状态行:Off、On 并显示提升的数值数量,或在护符表尚未加载时显示为琥珀色。[/]
[]Enabled 复选框。关闭会恢复所有护符。[/]
[]效果倍率滑块,1.0x 到 5.0x(默认 2.0x)。预设为 Mild(1.5x)、Default(2.0x)、Strong(3.0x)。[/]
[]护符数值:列出所有已更改数值的表格,包括更改前和更改后。[/]
[]Advanced:日志开关、重置为默认值、Diagnostics。[/]
[/list]更改倍率后,请重新装备你的护符(或重新加载区域)。高倍率可能会将“减少”效果降为零;这就是下限。

设置位于 reframework\data\charm_effects_tweak.json。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
删除 reframework\autorun\charm_effects_tweak.lua,以及(如果你愿意)reframework\data\charm_effects_tweak.json。

[size=4][b]更新日志[/b][/size]
1) 1.0.0:首次发布。