持有物品容量增加

持有物品容量增加

携带更多可用物品:恢复药、饭团、符咒、灵魂结晶以及物品轮盘中的其余物品。倍率(1倍-10倍)外加固定加成,可在游戏内调整。关键物品、药品和储物箱不受影响。存档安全的REFramework Lua脚本。

[size=4][b]持有物品容量增加[/b][/size]

提高每种可用物品的携带数量:恢复药、饭团、符咒、灵魂结晶、角符以及物品轮盘中的其他物品。选择倍率(1x 到 10x)和固定加成(0 到 99);上限停在 999。可在游戏内通过 REFramework 菜单修改数值,并在会话之间保存。

[b]修改内容:[/b]游戏中可用物品类别里所有正常上限大于 1 的物品的携带上限。面板会以游戏内名称显示每个物品的表格,包含修改前后的上限。游戏自身的上限检查返回的正是表格中的数值,因此物品轮盘显示的数字也相同(已测试:10x 加 5 时为 25 / 35 / 45)。

[b]保持不变:[/b]关键物品、材料、贡品、药品(参见 Medicine Capacity)、单份物品(如 Mirror of Revival)以及储物箱。

[b]存档安全:[/b]该脚本只编辑内存中已加载的物品表。它不会向你的存档写入任何内容。禁用脚本后,原始上限会恢复。

纯 Lua。无 C# API、无 DLL、无 exe、无网络,也不会在游戏的 reframework 文件夹之外写入任何内容。

已测试:Steam,build 24769601(后续版本未经验证)。仅限单人游戏。

[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]安装 REFramework:将 dinput8.dll 放到 OnimushaWotS.exe 旁边。[/]
[]将 zip 解压到游戏文件夹,使路径最终为 OnimushaWotS\reframework\autorun\held_item_capacity_increase.lua。[/]
[]启动。re2_framework_log.txt 会显示 [HeldItemCapacityIncrease] loaded,然后是一行列出所有已提高上限的物品。[/]
[/list]Fluffy Mod Manager:该 zip 已使用 reframework/autorun 布局,因此可按原样安装。

[size=4][b]选项[/b][/size]
按 Insert,然后进入 ScriptRunner > HeldItemCapacityIncrease。每个控件都有工具提示。
[list]
[]状态行:Off、On 并显示已提高上限的物品数量,或在物品表尚未加载时显示为琥珀色。[/]
[]Enabled 复选框。关闭后恢复原始上限。[/]
[]容量倍率滑块,1.0x 到 10.0x(默认 2.0x)。[/]
[]每物品额外数量滑块,在倍率之后增加 0 到 99(默认 0)。[/]
[]预设:Mild(1.5x)、Default(2.0x)、Strong(3.0x 加 5)。[/]
[]物品上限:所有可用物品的表格,包含修改前后。[/]
[]高级:日志开关、重置为默认值、诊断。[/]
[/list]设置位于 reframework\data\held_item_capacity_increase.json。

[size=4][b]卸载[/b][/size]
删除 reframework\autorun\held_item_capacity_increase.lua,如需要也可删除 reframework\data\held_item_capacity_increase.json。如果卸载时你携带的数量超过正常上限,为安全起见,请先使用超出的部分。

[size=4][b]更新日志[/b][/size]
1) 1.0.0:首次发布。