
鬼武者 剑之道 bHaptics 触觉反馈
《鬼武者:剑之道》在bHaptics设备上的触觉反馈。通过你的TactSuit感受刀剑碰撞、一闪处决、弹反、受到的伤害(按严重程度缩放)、灵魂吸收以及鬼之弓。
查看大图[size=5][b][url=https://bhaptics.com]bHaptics[/url] 触觉反馈 —《鬼武者:剑之道》[/b][/size]
为《鬼武者:剑之道》添加 bHaptics 可穿戴设备的真实触觉反馈。挥刀命中、发动一闪处决、瞬间格挡、受到攻击、吸收灵魂以及拉开鬼之弓,都会映射到你的 TactSuit 上,让你亲身感受到战斗。你受到的伤害会根据受击力度进行缩放。
本模组需要 bHaptics 设备(例如 TactSuit X40 / X16 / Pro)。效果会在背心上播放,如果你连接了手臂配件,也会有手臂效果。没有 bHaptics 硬件时,本模组不会有任何作用。
[b]单人游戏。只读。[/b] 本模组不会修改存档、数据或游戏文件——它只读取游戏状态并播放触觉反馈。游戏没有反作弊系统(Denuvo 是 DRM,不是反作弊)。
[size=4][b]你将感受到的内容[/b][/size]
[list] [][b]剑击命中[/b] - 当你的刀刃真正命中时,会有一记短促而有力的轻拍。力度刻意保持较轻:这是游戏中最频繁触发的事件。[/] [][b]一闪处决[/b] - 弹反一闪、破防一闪、格挡一闪和连锁一闪各有自己的形态。这些是本模组中最重的效果。[/] [][b]格挡[/b] - 重量感以及手腕处骤然停住的感觉。游戏本身已经提供了尖锐的金属铿锵声,因此触觉反馈负责传达冲击感,而不是重复音效。[/] [][b]防御与破防[/b] - 双臂会感受到压力,当你的防御被击破时,前后会爆发一次震动。[/] [][b]闪避[/b] - 普通闪避是一记快速的轻扫;精准闪避则会从前往后扫过。[/] [][b]受到伤害[/b] - 震动分布于胸部和背部,[i]并根据你受击的力度进行缩放[/i]。[/] [][b]低生命值[/b] - 生命值低于 30% 时,左胸处会出现心跳,治疗后会停止。[/] [][b]灵魂吸收[/b] - 灵魂会被拉向胸部(鬼之护手位于右手)。[/] [][b]鬼化变身[/b] - 效果会在双臂和整个躯干上逐渐累积。[/] [][b]鬼之弓[/b] - 拉弓、满弓维持时的紧绷感,以及释放。[/] [][b]暗杀、技能与终极攻击、冲刺、锁定[/b] 等更多内容 - 总计 29 个事件。[/] [/list]
[size=4][b]自行调整强度[/b][/size]
无需重启游戏即可调整所有内容。编辑游戏文件夹中的 [b]onimusha_intensity.txt[/b] 并保存——在你游玩时大约一秒内即可生效。
[list] [][b]default[/b] 会缩放所有效果(0 = 静音,1 = 设计默认值,最高约 1.5)。[/] []29 个事件中的每一个都有自己的行,并附有简短说明,因此你可以只调低那个让你不适的事件。[/] []包含两个预设:[b]subtle[/b](更柔和,适合长时间游玩)和 [b]strong[/b]。[/] [/list]剑击命中和冲刺等频繁事件被刻意设置得较轻,以便让罕见而有意义的事件——处决、格挡、受到伤害——更加突出。如果你进一步调低频繁事件,那些重要时刻的打击感会更强。
[size=4][b]需求[/b][/size]
[list] [][b]REFramework[/b] - 下载 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]官方 nightly 版本[/url],并将 REFramework.zip 中的 [b]dinput8.dll[/b] 复制到游戏文件夹。此处不附带该文件:它更新频繁,而且你可能已经为其他 RE Engine 模组安装了它。[/] [][b]bHaptics Player[/b] - [url=https://www.bhaptics.com/software/pcplayer]桌面应用[/url],正在运行,并且设备已连接。[/] []《鬼武者:剑之道》(Steam)。[/] [/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1] []安装 REFramework(将 dinput8.dll 放入游戏文件夹)。[/] []将此压缩包解压到游戏文件夹,例如 [b]...\steamapps\common\OnimushaWotS[/b]。压缩包已经匹配了正确的目录结构。[/] []启动 bHaptics Player 并连接你的设备。[/] []启动游戏。[/] [/list]要卸载,请删除 reframework\plugins\Onimusha_bHaptics.dll、reframework\plugins\bhaptics_library.dll、onimusha_intensity.txt 以及 presets 文件夹。
[size=4][b]注意事项与兼容性[/b][/size]
[list] []仅限单人游戏。无反作弊。[/] []如果游戏补丁导致其失效,请先将 REFramework 更新到最新的 nightly 版本——这能解决大多数情况。[/] []完全没有触觉反馈?请检查 bHaptics Player 是否正在运行且设备已连接,dinput8.dll 是否位于[i]游戏文件夹[/i]中,以及 Onimusha_bHaptics.dll 是否位于 [i]reframework\plugins[/i] 内(而不是游戏根目录)。游戏文件夹中的日志文件 onimusha_bhaptics.log 会告诉你插件是否已加载。[/] [/list]
[size=4][b]已知限制[/b][/size]
[list] [][b]挥空不会震动。[/b] 只有实际命中的攻击才会触发——挥空时你的双手不会有任何阻力感。[/] [][b]箭矢命中目标不会震动。[/b] 弓在命中时不会给双手任何反馈;你感受到的是释放。[/] [][b]伤害暂时没有方向性。[/b] 从背后被击中时,前后会一起震动。[/] []少数事件已经接好并拥有触发模式,但尚未在游戏中实际出现(仅限 Boss 的格挡一闪、对多个敌人的连锁一闪、破防、技能与终极攻击)。当对应情况发生时它们就会触发。[/] [/list]
[size=4][b]更多 bHaptics 触觉模组[/b][/size]
有 bHaptics 设备吗?查看我的所有模组:[url=https://www.nexusmods.com/profile/devgenoyun/mods]此处[/url]
[size=4][b]鸣谢与权限[/b][/size]
[list] [][b]REFramework[/b] 由 praydog 制作 - 必需,但未附带。请从官方发布页安装。[/] [][b]bHaptics SDK[/b](bhaptics_library.dll)- (C) bHaptics Inc.,为运行时使用而附带。[/] []《鬼武者:剑之道》是其各自所有者的商标。这是一个非官方、粉丝制作的模组,与开发者或发行商无关联,也未获其认可。按原样提供,不附带任何保证。[/] [/list]
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