
鬼灵就绪光辉
一种提升游戏体验的模组,适用于无HUD的沉浸式游玩。可自定义的蓝色和紫色屏幕边缘光辉让你知道鬼之武装部位或鬼之觉醒何时准备就绪。
查看大图无需 HUD 也能游玩。知晓何时准备就绪。
Oni Ready Glow 是《鬼武者:剑之道》的一款便利性模组,主要面向为了极致沉浸感或更具电影感的录制而关闭 HUD 的玩家。
无 HUD 游玩能让你的注意力集中在战斗上,但它也会隐藏你的鬼能力何时准备就绪。本模组会在某个武器段充满或鬼觉醒达到 100% 时,在屏幕外缘添加短暂的、可自定义的辉光。屏幕中心保持清晰。
武器使用蓝色,觉醒使用紫色,遵循游戏的配色方案。默认情况下,辉光在 2.4 秒内脉动两次。可以将其调得更柔和、更短暂以作为细微提醒,或调得更亮、更持久以便更容易察觉。
功能
- 每完成一个武器段时闪烁。拥有两个升级槽位时,会在 50% 时给出提示,并在 100% 时再次提示。也可使用仅满槽模式。
- 在非鬼形态下鬼觉醒达到 100% 时闪烁。
- 允许你独立启用每个计量条。
- 在 HUD 隐藏时依然有效。本模组仅读取计量条,不会改变其充能速度、消耗、伤害或容量。
自定义你的辉光
- 武器和觉醒使用各自的颜色,并有一个按钮可恢复游戏的蓝色和紫色调色板。
- 可调整强度、边缘宽度和柔和度。
- 持续时间从 0.5 到 8 秒,可调整脉动速度、淡入和淡出,或使用稳定辉光。
- 独立的上、下、左、右边缘。
- 可在暂停时使用的预览按钮,外观更改会实时应用。
- 保存设置、恢复默认控件,以及可调整的充能周期之间的重新触发延迟。
安装并启用
需要《鬼武者:剑之道》的 REFramework。已在 Steam PC 版本 1.0.1.0 上测试。
- 为该游戏安装 REFramework。
- 将模组 ZIP 解压到游戏文件夹。脚本应位于 reframework/autorun/oni_armament_ready_cue.lua。
- 启动游戏,按 Insert,然后展开 ScriptRunner / Script Generated UI > Oni Ready Glow。
- 勾选 Enabled。新安装默认关闭自动提示。
- 使用 Preview Armament 和 Preview Awakening,然后调整 Glow appearance 以适合你的屏幕。
使用你常用的设置或 HUD 模组隐藏游戏 HUD。Oni Ready Glow 不会为你关闭 HUD。在游戏运行中更新时,请在替换 Lua 文件后使用 REFramework 的 Reset Scripts。
需要注意的几点
在加载或恢复时已经充满的计量条不会产生补发闪烁。自动提示遵循新的充能周期。即时补满或保持满值模组可能会影响通知;如有需要,可调整重新触发延迟或禁用该计量条的提示。
辉光可能会出现在录制中。两个计量条共享时序和形状设置,如果两者同时触发,觉醒的紫色优先。这些是无声音的视觉提示。
设置保存在 reframework/data/oni_armament_ready_cue.json。要卸载,请删除 Lua 文件。你也可以删除其 JSON 设置文件。
图库封面是宣传美术图,并非游戏截图。
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