
灵魂强化控制
独立调整魂量积累和持续时间。分组设置,支持自动、简体中文和英文界面。
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简单控制。独立安装。
Beta — 独立调整灵魂增幅的积累量和持续时间。
内容
01 功能 02 安装 03 使用方法 04 兼容性 05 卸载
01 功能
- 独立调整灵魂增幅的积累量和持续时间。
- 积累量:1x、1.25x、1.5x、1.75x、2x、2.5x、3x、5x、10x。
- 持续时间:1x、2x、2.5x、3x、4x、5x、10x、永久。
- 独立的可折叠积累量和持续时间组。
- 自动、简体中文和英文界面选项。自动模式在中文系统语言下选择简体中文,否则选择英文;检测失败时回退到英文。
- 每次脚本启动时禁用。语言选择会被保存。
02 安装
- 为《鬼武者:剑之道》安装兼容的 REFramework 版本。
- 将 reframework 文件夹解压到游戏文件夹中,与游戏可执行文件放在一起。保留包含的 fonts 文件夹。
- 如果更新此模组,请替换其之前的 Lua 文件;不要保留重命名的副本。
03 使用方法
- 打开 REFramework > Script Generated UI > Soul Boost Control。
- 选择语言或保留自动模式,然后启用模组。
- 分别选择积累量和持续时间。倍率和语言会被保存;启用开关每次会话开始时默认关闭。
- 在激活灵魂增幅前选择持续时间。永久模式在启用时暂停其计时器;当永久模式或模组被禁用时,正常到期继续。脚本移除仍然适用。
04 兼容性
- 独立运行:不需要修改器或其他游戏模组。
- 避免启用另一个修改相同效果或灵魂增幅行为的模组。
- Beta 版本。请附上您的游戏和 REFramework 版本反馈问题。
05 卸载
- 删除 reframework/autorun/soul_boost_control.lua 和 reframework/fonts/eachann_soul_boost_ui.ttf。
- 可选删除 reframework/data/eachann_soul_boost.json 以移除保存的偏好设置。重启游戏或重新加载脚本。
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