
打开门
open locked doors&oni walls / 可以从这一侧通过
查看大图FBI open the door ! / 我部畅通无阻, 畅通无阻。
所有 Onimusa 模组已在 [url=https://github.com/xyzkljl1/MyOnimushaWotsMods]github[/url] 开源
[b][size=5]注意事项[/size][/b]
[b]0. 包含 AIGC 代码。[/b]
本模组完全通过 vibe coding 制作。我输入的是提示词而非代码。这并不意味着事情不受控制。
在接触任何 AI 之前,我早就是一名模组作者兼程序员。每一行代码在发布前我都会亲自审查。
我可以向你保证,AI 提升的是稳定性和效率,而非降低。
[b]1. 你必须从 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases/]Github 页面[/url] 或 praydog/praydog2 作者本人直接发布的任何页面安装 REFramework。[/b]
不要使用任何无名之辈发布的 REFramework!
2. [b][size=4]查看 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/114]Go Through Door[/url] 以了解无需触碰门即可穿过门的方法。[/size][/b]
3. [color=#ff0000][size=6][b][i]备份存档!!!备份存档!!!备份存档!!![/i][/b][/size][/color] [color=#00ff00][size=5]滥用此功能必定会导致某些任务卡住。[/size][/color]
[color=#ffffff][size=3]强烈建议仅用于非任务收集品或与任务事件无关的地方。[/size][/color]
[size=3][color=#ffffff]4. [/color][/size][b][color=#ffff00][size=4]一旦打开过的门将永久解锁![/size][/color][/b]
[color=#ffffff][size=3] 卸载不会改变任何东西。[/size][/color]
4.1. 本模组在你按下 "F" 时打开门,因此没有 "F" 交互的门无法打开。
4.2. 适用于门和单向鬼墙
5. 未测试所有特殊门。如果某扇门无法打开,请告诉我。
[b]6.[/b] "无法打开……" 提示将被替换。
中文和英文将替换为中文和英文。
其他语言使用英文。
[b][size=5]配置[/size][/b]
[b]1. normal[/b] 单向门 / 可破坏锁门 等
[b][size=5]安装说明[/size][/b]
1. 安装带有 [color=#00ff00][size=6][b]csharp-api [/b][/size][/color]的 REFramework
下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹。
[color=#00ff00][size=5][b]如果你是第一次[/b][/size][/color]在 REF 中使用 CSharp,你可能还需要安装 [url=https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/10.0].Net Runtime[/url](在右侧找到 .NET Desktop Runtime 10.0.11)
2. 下载本模组并解压。然后复制[b][i] [/i][/b]reframework 文件夹到游戏文件夹
。
最终目录树应如下所示:
-- OnimushaWotS
-- reframework
-- plugins
-- source
-- [ModName].cs(modname 是下载的文件名,可能与标题略有不同)
(Fluffy 或 nexus mod manager 可能可用也可能不可用。我未测试。)
[size=5][b]快速 FAQ:[/b][/size]
[b]1.[/b] 如何检查是否安装正确?
在游戏内打开 REF UI(默认热键为 "Insert")
点击 "REFramework .Net" 标签页(如果看不到此标签,你需要安装 REFramework csharp-api 支持)
在该标签页下找到 [ModName].cs。(如果找不到,则说明安装不正确,重新检查其位置)
[b]2. [/b]如何临时禁用或重置它?
要禁用它,按照上述说明,在那里找到 [ModName].cs 并点击 "Unload"
要重置或重启它,在 REFramework .Net 下点击 "Reload scripts"。
3. 如何配置它?(如果它有可配置的设置)
找到 "REFramework .Net Script Generated UI" 并在其中找到 [ModName]。
4. 更新模组时配置会被覆盖吗?
不会。
配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件不包含配置文件。
只要你不删除它,配置就会保留。
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