
快速交互
Fast open oni wall, door, evelator,etc / 快速打开门,鬼墙,电梯等
查看大图快速打开鬼墙、门、电梯等
所有 Onimusa 模组均在 [url=https://github.com/xyzkljl1/MyOnimushaWotsMods]github[/url] 上开源
[b][size=5]注意事项[/size][/b]
[b]0. 包含 AIGC 代码。[/b]
本模组完全由 vibe coding 制作。我输入的是提示词而非代码。这并不意味着事情不受控制。
在使用任何 AI 之前,我早就是一名模组作者兼程序员。每一行代码在发布前我都亲自审查过。
我可以向你保证,AI 提升的是稳定性和效率,而不是降低它们。
[b]1. 你必须从 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases/]Github 页面[/url] 或 praydog/praydog2 作者本人直接发布的任何页面安装 REFramework。[/b]
不要使用任何其他人发布的 REFramework!
2. 影响鬼墙、门、电梯、梯子、箱子、狗
3. 速度倍率并不十分精确。例如 10 倍速实际上可能只快了 8.9 倍。
因为许多交互包含多个阶段。为避免出现奇怪的结果,某些阶段无法被加速。
[b][size=5]配置[/size][/b]
[b]1. [/b]速度:加速倍率,默认 3
[b]2.[/b] 鬼墙/门/电梯/等:字面意思
[b][size=5]安装说明[/size][/b]
1. 安装 REFramework [color=#00ff00][size=6][b]并带有 csharp-api[/b][/size][/color]
下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹。
[color=#00ff00][size=5][b]如果你是第一次[/b][/size][/color]在 REF 中使用 CSharp,你可能还需要安装 [url=https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/10.0].Net Runtime[/url](在右侧找到 .NET Desktop Runtime 10.0.11)
2. 下载本模组并解压。然后复制[b][i] [/i][/b]reframework 文件夹到游戏文件夹
。
最终的目录树应类似:
-- OnimushaWotS
-- reframework
-- plugins
-- source
-- [ModName].cs(modname 是下载的文件名,可能与标题略有不同)
(Fluffy 或 nexus mod 管理器可能可用也可能不可用。我尚未测试。)
[size=5][b]快速 FAQ:[/b][/size]
[b]1.[/b] 如何检查是否安装正确?
在游戏内打开 REF UI(默认热键为 "Insert")
点击 "REFramework .Net" 标签页(如果你看不到这个标签,你需要安装 REFramework csharp-api 支持)
在该标签页下找到 [ModName].cs。(如果找不到,则说明未正确安装,重新检查其位置)
[b]2. [/b]如何临时禁用或重置它?
要禁用它,按照上述说明,在那里找到 [ModName].cs 并点击 "Unload"
要重置或重启它,在 REFramework .Net 下点击 "Reload scripts"
3. 如何配置它?(如果它有可配置的设置)
找到 "REFramework .Net Script Generated UI",并在其中找到 [ModName]。
4. 更新模组时配置会被覆盖吗?
不会。
配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件中不包含配置文件。
只要你不删除它,配置就会保留。
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