
即时弓蓄力 - 可调整蓄力速度 (REFramework Lua)
立即为双手弓蓄力,或选择2倍、3倍或5倍更快的蓄力速度。可在REFramework菜单中调整,设置会保存。箭矢消耗、伤害和力气值保持不变。需要REFramework。
查看大图[size=5][b]瞬间蓄满你的弓[/b][/size]
使双手弓的强力射击瞬间蓄满,或选择 2 倍、3 倍或 5 倍更快的蓄力速度。可在游戏中更改速度,设置会在各次会话之间保存。
[b]功能[/b]
[list]
[]默认瞬间蓄满,并提供 2 倍、3 倍和 5 倍选项。[/]
[]选择 x1 可使用游戏的正常蓄力时间,或从菜单中禁用该模组。[/]
[]箭矢消耗、伤害和力动值保持不变。[/]
[]仅影响双手瞄准弓。单手快速射击保持不变。[/]
[/list]
[b]要求[/b]
Steam 上的《Onimusha: Way of the Sword》以及 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]REFramework nightly[/url]。仅限单人使用。
[b]安装[/b]
1. 安装 REFramework,将 dinput8.dll 放在 OnimushaWotS.exe 旁边。
2. 将 InstaBowCharge-1.0.0.zip 解压到游戏文件夹中。脚本应位于 reframework/autorun/insta_bow_charge.lua。
3. 启动游戏。按 Insert,然后打开 ScriptRunner > InstaBowCharge 以选择你的设置。
[b]设置[/b]
蓄力速度:瞬间、快 2 倍、快 3 倍、快 5 倍,或 x1(游戏默认)。
Enabled:开启或关闭该模组。
Log charges:可选的故障排除输出,默认关闭。
设置保存在 reframework/data/insta_bow_charge.json 中。
[b]兼容性与限制[/b]
版本 1.0.0 已由作者于 2026-09-07 在 Steam 构建 24769601 上通过游玩确认。后续构建以及与其他弓蓄力模组的组合尚未验证。
瞬间蓄满会推进蓄力计时器,使游戏自身的更新在后续帧中将射击推进过其蓄力阶段。它不会替换开火动画。该脚本更改的是运行时蓄力计时,而不是编辑存档文件。
[b]卸载[/b]
删除 reframework/autorun/insta_bow_charge.lua。可选择删除 reframework/data/insta_bow_charge.json 以清除已保存的设置。
[b]故障排除[/b]
如果蓄力仍保持正常速度,请检查该模组是否已启用且未选择 x1。开启 Log charges,并仅分享 re2_framework_log.txt 中的 [InstaBowCharge] 行,同时移除任何个人信息。请附上你的游戏构建版本和其他已启用的模组。
[b]鸣谢与许可[/b]
REFramework 由 praydog 及贡献者制作。模组代码:SLEEP。保留所有权利;仅供个人使用。修改、再分发和代码复用需要作者的书面许可。请参阅随附的 LICENSE。
[b]更新日志[/b]
1.0.0:首次发布。提供瞬间、2 倍、3 倍和 5 倍蓄力速度选项,并保存设置。
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