TIMEWALKER - 沉浸式昼夜循环

TIMEWALKER - 沉浸式昼夜循环

为《黎明行者之血》打造一个类似《巫师3》的平滑、可自定义的昼夜循环。

描述

让《晨曦之血》中的时间自然流动。

Timewalker 让你在游玩过程中游戏时间持续流逝,并在昼夜之间平滑过渡。

选择一整天的时长——从快速的 24 分钟循环,到更慢、更具沉浸感的 90 分钟体验。

特性

  • 时间持续流逝 — 游戏时间在游玩过程中自动推进。
  • 平滑昼夜过渡 — 太阳和月亮逐步移动,伴随自然的光照变化。
  • 可调整的一天时长 — 将完整的 24 小时循环设置为 24 到 90 现实分钟之间。
  • 类似《巫师 3》的节奏 — 默认 90 分钟,带来更慢、更具沉浸感的体验。
  • 对剧情友好 — 在对话、过场动画和加载界面期间,自动时间流逝会暂停。
  • 保留原版游戏机制 — 任务、活动和剧情事件仍可正常推进时间。

设置

直接通过 Dawnwalker Mod Menu 调整一整天时长。

一整天时长

  • 最小值:24 分钟
  • 最大值:90 分钟(类似《巫师 3》)
  • 默认值:90 分钟
  • 步长:1 分钟

更改无需重启游戏即可生效。

或者,编辑 RealTimeCycle/settings.ini 中的 DayLengthMinutes=90

前置需求

  • The Blood of Dawnwalker
  • UE4SS(已使用 3.0.1 Beta 测试)
  • UEHelpers
  • Dawnwalker Mod Menu(可选,用于游戏内设置)
  • 每 12 个游戏小时 12 个时间段
TimeSegmentsPer12H=12

安装

  1. 安装 UE4SS。
  2. 将 RealTimeCycle 文件夹解压到: Dawnwalker/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. 确保在游戏的 Game.ini 中配置了 TimeSegmentsPer12H=12。推荐配置已提供在可选文件中。
  4. 启动游戏并加载存档。

更新时,请先删除旧的 RealTimeCycle 文件夹,再安装新版本。

兼容性

  • 已在游戏 1.1 补丁上测试。
  • 保留正常的任务和活动时间推进。
  • 可能与其他直接更改游戏自动时钟或天空移动的模组冲突。

重要: 所选的一天时长控制的是 Timewalker 的连续时间流逝。任务和活动可能会推进额外的游戏时间,因此实际的一天可能短于你所选的时长。

推荐

  1. 可选 Game.ini — 24 小时时间系统与延长截止期限

为获得更舒适的体验,我推荐使用 可选文件 部分提供的 Game.ini。

此配置提供:

  • 每个游戏日 24 个时间段(每小时一个时间段)。
  • 约 360 个游戏日的延长战役周期。
  • 调整后的任务和活动时间推进数值。

安装:

将 Game.ini 复制到: %LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows 若提示则替换现有文件。如果你有其他自定义设置,请先备份。

  1. Yet Another Deadline by Saigofu

推荐用于额外控制任务和活动的时间消耗。

Timewalker 控制连续时间流逝,而 Yet Another Deadline 让你调整任务、活动和其他游戏内行为所消耗的时间。

如果你使用可选的 Game.ini,请在 Yet Another Deadline 中将 Days Remaining Limit 和 Time Segments Limit 保留为 0,以保留游戏配置的值。

致谢

平滑天空控制代码改编自 littleRabbit6 的 DWTimeOfDay,采用 GPL-3.0-or-later 许可。

Timewalker 采用 GPL-3.0-or-later 分发。源代码和许可证已包含在内。