
TIMEWALKER - 沉浸式昼夜循环
为《黎明行者之血》打造一个类似《巫师3》的平滑、可自定义的昼夜循环。
查看大图描述
让《晨曦之血》中的时间自然流动。
Timewalker 让你在游玩过程中游戏时间持续流逝,并在昼夜之间平滑过渡。
选择一整天的时长——从快速的 24 分钟循环,到更慢、更具沉浸感的 90 分钟体验。
特性
- 时间持续流逝 — 游戏时间在游玩过程中自动推进。
- 平滑昼夜过渡 — 太阳和月亮逐步移动,伴随自然的光照变化。
- 可调整的一天时长 — 将完整的 24 小时循环设置为 24 到 90 现实分钟之间。
- 类似《巫师 3》的节奏 — 默认 90 分钟,带来更慢、更具沉浸感的体验。
- 对剧情友好 — 在对话、过场动画和加载界面期间,自动时间流逝会暂停。
- 保留原版游戏机制 — 任务、活动和剧情事件仍可正常推进时间。
设置
直接通过 Dawnwalker Mod Menu 调整一整天时长。
一整天时长
- 最小值:24 分钟
- 最大值:90 分钟(类似《巫师 3》)
- 默认值:90 分钟
- 步长:1 分钟
更改无需重启游戏即可生效。
或者,编辑
RealTimeCycle/settings.ini 中的
DayLengthMinutes=90
前置需求
- The Blood of Dawnwalker
- UE4SS(已使用 3.0.1 Beta 测试)
- UEHelpers
- Dawnwalker Mod Menu(可选,用于游戏内设置)
- 每 12 个游戏小时 12 个时间段
TimeSegmentsPer12H=12
安装
- 安装 UE4SS。
- 将
RealTimeCycle文件夹解压到:Dawnwalker/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 确保在游戏的
Game.ini中配置了TimeSegmentsPer12H=12。推荐配置已提供在可选文件中。 - 启动游戏并加载存档。
更新时,请先删除旧的 RealTimeCycle 文件夹,再安装新版本。
兼容性
- 已在游戏 1.1 补丁上测试。
- 保留正常的任务和活动时间推进。
- 可能与其他直接更改游戏自动时钟或天空移动的模组冲突。
重要: 所选的一天时长控制的是 Timewalker 的连续时间流逝。任务和活动可能会推进额外的游戏时间,因此实际的一天可能短于你所选的时长。
推荐
- 可选 Game.ini — 24 小时时间系统与延长截止期限
为获得更舒适的体验,我推荐使用 可选文件 部分提供的 Game.ini。
此配置提供:
- 每个游戏日 24 个时间段(每小时一个时间段)。
- 约 360 个游戏日的延长战役周期。
- 调整后的任务和活动时间推进数值。
安装:
将 Game.ini 复制到:
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows 若提示则替换现有文件。如果你有其他自定义设置,请先备份。
- Yet Another Deadline by Saigofu
推荐用于额外控制任务和活动的时间消耗。
Timewalker 控制连续时间流逝,而 Yet Another Deadline 让你调整任务、活动和其他游戏内行为所消耗的时间。
如果你使用可选的 Game.ini,请在 Yet Another Deadline 中将 Days Remaining Limit 和 Time Segments Limit 保留为 0,以保留游戏配置的值。
致谢
平滑天空控制代码改编自 littleRabbit6 的 DWTimeOfDay,采用 GPL-3.0-or-later 许可。
Timewalker 采用 GPL-3.0-or-later 分发。源代码和许可证已包含在内。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。