
自适应HUD
使用MFG、动态MFG和NVIDIA Reflex控制、自适应HUD配置、96项元素控制、平滑淡出、空白空间移除、56种指南针滤镜、焦点轮廓、延迟、范围和相机调整,以及采集辅助来自定义Dawnwalker。一个菜单,15种语言。自定义开发与集成:100% AI。
查看大图描述
Adaptiv HUD 将可自定义的 HUD 与 MFG、动态 MFG 和 NVIDIA Reflex 设置整合在一个多语言游戏内菜单中。它还包含独立的罗盘过滤器、全面的 Focus 控制以及可配置的采集辅助功能。
在探索时保持屏幕整洁,并在需要时显示受支持的信息。可从 Minimal、Adaptive 或 Vanilla 开始,然后根据个人偏好调整各个 HUD 元素。当你自行修改 HUD 后,你的配置文件会自动显示为 Custom。
100% AI 开发: 自定义开发与集成工作、菜单文本、翻译以及本描述均在我的指导下使用 AI 创建。我选择了功能并亲自测试了该模组。现有第三方组件仍在下方注明出处,并保留其原始许可证。
安装说明
- 关闭游戏。
- 安装可正常工作的 UE4SS for Dawnwalker 和 Mod Setting Menu。
- 将提供的
Dawnwalker文件夹解压到游戏安装文件夹中并合并文件夹。 - 检查模组是否安装在此处:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AdaptivHUD_1\ - 将
enabled.txt保留在模组文件夹内。 - 启动游戏并打开 Mod Settings → Adaptiv HUD。
下载内容以 Adaptive 配置文件和禁用诊断功能启动。无需单独安装或编译源代码。
更新: 备份并保留 AdaptivHUD_1\settings.ini 以保留你的个人设置。仅当你希望恢复为干净的 Adaptive 默认值时,才用提供的文件替换它。
卸载: 关闭游戏并移除或禁用 AdaptivHUD_1。当 Adaptiv HUD 被移除后,单独安装的模组菜单中的可选集成加载器将变为非活动状态。
主要功能
- MFG、动态 MFG 和 NVIDIA Reflex: 针对通过已安装游戏和帧生成设置可用的图形功能提供可选控制。
- HUD 配置文件: Minimal、Adaptive 和 Vanilla,并在进行单独调整时自动显示 Custom 状态。
- 96 个独立元素控制: 玩家资源、战斗和首领显示、任务、对话、提示、通知以及昼夜详情。
- 四种可见性模式: 使用配置文件、On、Off 和 Adaptive。
- 自适应可见性: 可配置的显示条件、保持时间、淡入和淡出时间,以及移除受支持的空 HUD 空间。
- 56 种罗盘符号类型: 独立过滤器,并可在 Focus 期间选择临时显示。
- Focus 控制: 轮廓可见性、单独的显示/隐藏延迟、检测和气味范围、相机偏移、FOV 和图像调整。
- 采集辅助: 可配置范围、植物选择、按住时长以及键盘、鼠标或控制器绑定。
- 多语言菜单: 17 个有条理的分区,包含说明,并支持全部 15 种游戏界面语言。
菜单控制: 切换分区会立即生效并保留待处理的编辑。Apply 会保存你的更改;Restore 会丢弃未保存的编辑。Reset Page 会为当前分区准备默认值,这些默认值将在 Apply 后生效。
元素模式: Use profile 会释放单独覆盖设置。On 允许元素在游戏及其父面板允许时出现。Off 会隐藏它。Adaptive 会遵循相关显示条件。
单独设置无法创建游戏尚未提供的控件。战斗提示会立即响应,而不是使用普通 HUD 淡入淡出。
前置要求
- UE4SS for Dawnwalker,已安装并可与你的游戏版本正常工作。
- Mod Setting Menu。即时导航集成已使用 1.0.7.1 版本进行测试。
两者均为单独下载,不包含在此存档中。
我的已测试图形和模组设置
我亲自在 NVIDIA GeForce RTX 4090 上测试了 Adaptiv HUD,配置包括:
- Ultra+ / U+,包括 Ultra+ Extensions。
- DLSS 5
- MFGAdaUnlock-RenoDx,用于 MFG 设置。
- ReShade 6.8.0 及附加组件支持。
我的测试安装中加载的其他组件包括 RenoDX UE Extended、ReLimiter、Universal UE DOF Fix、Discord HDR Screenshot Fix 和 DawnwalkerCinematics。
这描述的是我的个人测试环境,并非基础 HUD 功能的额外前置要求。这些组件是独立项目,并未与 Adaptiv HUD 捆绑。此设置中的视觉效果和性能也可能受到这些其他模组的影响。
其他兼容的启用 MFG 的模组也可能有效,但我尚未验证它们。Adaptiv HUD 提供菜单控制;它不包含 MFG 解锁器或 DLSS 5 实现。
可用图形模式取决于你的 GPU、驱动、游戏和已安装的图形模组。对于不具备所选 MFG 模式原生支持的显卡,可能需要额外软件。HUD、罗盘、Focus 和采集功能不要求 MFG 解锁器或 DLSS 5。
兼容性与测试
避免同时存在 Adaptiv HUD 的重复副本以及控制相同 HUD、罗盘或 Focus 属性的其他模组。当多个模组覆盖同一图形设置时,请以一致的方式配置它们。
菜单及其设置已进行自动检查,部分功能已在游戏内测试。并非每个首领遭遇、稀有通知、能力或硬件组合都已进行视觉测试。包含的控制项不保证提高 FPS、降低延迟或实现普遍兼容。
致谢
感谢以下创作者,他们的工作为本集成及其支持工具做出了贡献:
- oOCamilleOo — Quiet Dawn HUD
- Caites — Focus Tweaks
- Tic0311 — 采集组件
- mmarcussa — Mod Setting Menu
- Ultra+、RenoDX、MFGAdaUnlock-RenoDx、ReShade 以及我的测试设置中使用的其他工具背后的开发者和贡献者。
原始组件许可证和所需声明仍包含在存档中。各作者保留其作品的权利。
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