
更强的首领
此模组提高了Boss的生命值,使其更高(更具挑战性),不影响其他敌人。~mods文件夹。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
此模组调整了 44 个 Boss 敌人数据表中的 HP,涵盖全部 50 个角色等级。
可选择 x1.5、x2、x2.5、x3、x3.5、x4、X4.5、x5 的 HP 倍率版本——只能安装一个。
其他敌人不受此模组影响——它们的 HP 保持原版。
这是直接的数据表编辑,不是脚本——无需 UE4SS,无需 Lua,没有游戏内滑块或配置菜单。将 pak 安装到 ~mods
即可直接生效,与任何标准 pak 模组一样。
它只修改 HP。敌人等级——它们的伤害输出、抗性以及其他一切保持完全原版——此模组不会整体强化 Boss,只调整其生命值。
已亲自针对多个 Boss 测试了所有版本。每种倍率下 HP 提升都显而易见,不过在较高等级(我测试时为 30 级)时,除非使用更高的版本,否则变化看起来可能很小。实际难度还取决于你与敌人之间的等级差、装备、技能等,因为这些会独立于此模组影响造成的/承受的伤害。
一个小免责声明:我并未亲自在 1-50 的每一个等级逐一测试此模组对抗每一个 Boss(那要花太长时间)如果你发现任何可能阻碍进度的 bug,请留言。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
打开/解压你选择版本的压缩包(只能安装一个版本)
将压缩包内的文件夹放入 [Dawnwalker 安装目录]\Content\Paks\~mods
如果那里没有 ~mods 文件夹,请创建它。
启动游戏。
[b] [size=4]卸载[/size][/b]
从 [Dawnwalker 安装目录]\Content\Paks 内的 ~mods 文件夹中删除已解压的文件夹
[b] [size=4]兼容性[/size] [/b]
与我的其他模组兼容,但“Weaker Bosses”除外,因为它效果相反(降低 Boss HP)
与其他专门编辑敌人 HP/属性数据表的模组不兼容(文件名为 "DT_SP_BossName_Day/
DT_SP_BossName_Night")对于两者都涉及的任何数据表,最后加载的模组将直接覆盖另一个模组的更改。
[b] [size=4]鸣谢[/size][/b]
使用 FModel、retoc 和 UAssetGUI 制作。
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