
超级血技
释放你吸血鬼本性的全部潜力!此模组覆盖默认生物惩罚,确保每次饮血击杀都能获得最大属性增益和最佳生命恢复,适用于所有敌人类型。每次吸血都能以巅峰效率主宰战斗。
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饮血强化模组(v1.0.0) 统一并优化了你在 Dawnwalker 中的吸血鬼吸血机制。在原版游戏中,吸取不同生物类型的血液会获得不同或递减的属性加成。本模组直接挂钩游戏的 UDrinkBloodSubsystem,确保每一次通过饮血击杀敌人都能获得绝对最大化的属性增益和最佳的生命值回复,无论敌人属于何种分类。
安装说明
- 确保你的游戏二进制目录(
.../Binaries/Win64/)中已安装 UE4SS v3(或更高版本)。 - 导航至你的 UE4SS 模组文件夹:
.../Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ - 创建一个名为
BloodStrengthBuff的新文件夹。 - 在
BloodStrengthBuff内,创建一个名为Scripts的文件夹,并将main.lua文件放入其中。 - 在
BloodStrengthBuff根文件夹内创建一个名为enabled.txt的空白文本文件以激活模组。
主要功能
- 通用最大化增益: 通过在所有敌人类型(
ECreatureCategoryType)之间映射LoadedBloodReplenishEffectClass,覆盖默认的生物分类惩罚。 - 优化回复: 保证每次处决时生命值和血液资源回复达到峰值。
- 原生集成: 通过原生 C++
TMap修改器(:ForEach()与:Add())直接在游戏实例层面修改数据处理,以在激烈战斗中实现流畅性能与零脚本开销。
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