
狂野人类遭遇 - 狼与野猪替换为强盗
将普通游荡的狼群和野猪群替换为每次遭遇两名敌对的人类匪徒,同时安全存放野生动物,使其无法与隐形敌人战斗。任务和指名遭遇保持不变。
查看大图描述
将常规的野生动物遭遇转变为游荡的人类伏击。Wild Human Encounters 将《黎明行者之血》中普通的野猪和狼群替换为小股敌对的人类土匪。道路和哨站将不再是武装敌人唯一可能出现的区域。
改动内容
- 将普通的野狼和野猪基础遭遇替换为每群两名土匪基础单位。
- 处理整个附近的野生动物群体,即使游戏将其分散在多个种群区域中也是如此。
- 在生成土匪前存储原始动物,使其不会作为隐形目标残留或与新敌人战斗。
- 使用受限处理机制:每个计时器周期最多激活 8 名生成的人类和 1 个群体请求。
- 不修改有名字的、任务相关的、教程的、首领的、过场动画的和任务目标的遭遇。
安装方法
- 为《黎明行者之血》安装 UE4SS 3.x(GOG 或 Steam 版本)。
- 从下方“文件”标签页下载压缩包。
- 将压缩包内的 WildHumanEncounters 文件夹解压至
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\目录下。 - 启动或重启游戏。
随附的 enabled.txt 文件会自动激活此模组,无需编辑存档文件。
兼容性与安全性
此模组可与调整野狼或野猪生命值与伤害的模组共存。请勿将其与另一个同时替换相同野生动物种群条目的运行时模组组合使用。此模组不会向存档中写入持久化设置。
故障排除
如果某个野生动物遭遇未被转换,请按下 Ctrl+F10 并检查 ue4ss\UE4SS.log 中是否有 [WildHumanEncounters status] 行。此模组会在发生生命周期错误后暂停生成以避免失控刷怪;请在修正安装问题后重启游戏。
社区与支持
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。