
区域拾取 - 一个菜单收集所有附近的战利品
打开一个战利品袋、尸体、箱子或桶,25米内所有其他可拾取物都会被拉入其中,让你从单一界面拾取整场战斗的掉落物。使用原始战利品界面。跳过上锁、可偷取、任务导向及耗时容器,避免浪费时间和风险。UE4SS Lua模组。
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安装此模组后,你打开一具尸体、背包、箱子或木桶,附近(25米内)所有值得搜刮的战利品都会出现在同一个菜单中。杀死一群狼,搜索其中一具,整群狼的战利品都会在那里。清理一个营地,打开一个箱子,周围的木桶和麻袋也会出现在列表中。
它使用游戏自带的战利品窗口,所以你仍然可以像平常一样选择要拿取的东西,或点击“全部拾取”。不会有任何物品被自动拾取。
安装说明
- 首先为《Dawnwalker》安装 UE4SS(模组 18)。本模组是运行在其中的一个小型脚本。仅在模组 18 下测试过。
- 将该压缩包解压到你的 UE4SS mods 文件夹中,最终路径应为:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AreaLoot\Scripts\main.lua - 用记事本打开
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt,在 Keybinds 行上方添加这一行:AreaLoot : 1 - 启动游戏
想要更大或更小的拾取范围?打开 main.lua,修改靠近文件顶部的 RADIUS_M 数字即可。
要卸载,删除 AreaLoot 文件夹,并移除你添加到 mods.txt 中的那一行。
主要特性
- 将 25 米范围内来自死亡敌人、动物、战利品袋、尸体、箱子、木桶、板条箱和麻袋的战利品,拉取到你打开的任何容器中
- 使用常规战利品窗口,因此提示信息、“全部拾取”和单独拾取物品都如常工作
- 不会触碰任何需要代价的物品:上锁的容器、会被视为偷窃的物品、任务物品,以及需要游戏内时间才能打开的箱子
- 你自己打开的容器按正常规则处理。如果你选择打开一个耗时箱子,会照常消耗时间
- 无性能影响。它每 100 毫秒快速检查一次,其余时间不做任何操作
- 如果出现异常,
ue4ss\UE4SS.log会以[AreaLoot]标签记录每一次合并和每一次跳过
需求
- 适用于《Dawnwalker》的 UE4SS(模组 18)
- 针对 2026 年 9 月的 Steam 版本制作。如果游戏补丁导致 UE4SS 失效,本模组将停止工作,直到模组 18 更新。脚本本身应能跨补丁继续运行。
鸣谢
- RE-UE4SS 团队,感谢他们开发了 UE4SS
- UE4SS for Dawnwalker(模组 18)的作者
- Naxterra,其 Nax-AutoLoot 模组证明了战利品系统可以从 Lua 中访问
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