
无位面移位体力吸取
仅在使用Planeshift/平面行走于墙壁和天花板时移除体力消耗。冲刺、闪避、攻击及其他所有正常体力消耗保持不变。
查看大图移除位面穿梭体力消耗
专门移除吸血鬼位面穿梭 / 平面行走过程中消耗的体力。
此模组允许你在使用位面穿梭时不受限制地在墙壁和天花板上移动,且不影响游戏其余部分的体力系统。
注意:这不是一个无限体力模组。
正常的体力消耗仍适用于:
- 冲刺
- 吸血鬼冲刺
- 闪避
- 攻击
- 战斗动作
- 其他消耗体力的能力
本模组仅禁用与位面穿梭相关的体力消耗。
安装
需要 UE4SS。
将 ZIP 压缩包中的 NoPlaneshiftStamina 文件夹解压到:
...\Steam\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终的文件夹结构应如下所示:
ue4ss\Mods\NoPlaneshiftStamina\
├── enabled.txt
└── Scripts\
└── main.lua
Steam 默认安装路径通常为:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
重要
- 必须已安装 UE4SS。
- 切勿将此模组安装到
Content\Paks\~mods文件夹中。 - 确保不要创建多余的嵌套文件夹。
- 错误示例:
NoPlaneshiftStamina\NoPlaneshiftStamina\Scripts\main.lua - 正确示例:
NoPlaneshiftStamina\Scripts\main.lua
- 错误示例:
卸载
删除以下文件夹:
ue4ss\Mods\NoPlaneshiftStamina\
无需清理存档文件。
主要特性
- 仅移除位面穿梭 / 平面行走过程中的体力消耗
- 允许在墙壁和天花板上不受限制地移动
- 不会提供无限体力
- 不修改正常的冲刺体力消耗
- 不修改吸血鬼冲刺的体力消耗
- 不修改闪避或攻击的体力消耗
- 不会持续补充或恢复体力
- 不使用基于 Tick 的体力恢复
- 不使用轮询循环
- 在存档/读档、形态变化、死亡/重载和快速旅行后持续生效
- 包含安全检查,避免修改意外的游戏结构
技术细节
此模组专门针对位面穿梭的专属体力消耗 Gameplay Effect:
GE_AntigravCost_C
它仅将相关的自定义幅度系数从:
-1.0
更改为:
0.0
换句话说,它修改的是位面穿梭自身的体力消耗值,而不是操控玩家的体力池。
本模组:
- 不会直接修改玩家的体力值
- 不会持续恢复体力
- 不会挂钩通用的体力消耗
- 不使用 Tick 或轮询循环
如果检测到意外的游戏结构或不兼容的游戏版本,模组会安全失败,并在 UE4SS 日志中写入错误信息,而不会应用不安全的修改。
前置要求
- UE4SS
测试环境
《黎明行者之血》
Steam 构建版本:
25129649
虚幻引擎
5.5
UE4SS
v3.0.1 Beta #0
其他游戏构建版本和 UE4SS 版本尚未验证。
兼容性
此模组刻意保持功能范围狭窄。
直接修改:
GE_AntigravCost_C
或相同的位面穿梭体力修改器的模组可能会冲突。
修改普通体力、冲刺、战斗体力或无关 Gameplay Effect 的模组通常应保持独立。
已知问题
在受测试的游戏构建版本上没有已知问题。 如果模组在游戏更新后停止工作,请在报告问题时提供:
- 你的游戏构建版本号
- 你的 UE4SS 版本
- 相关的 UE4SS 日志条目
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