
公平对决者难度
保留决斗者的敌人低血量与激进战斗,公平的敌人伤害和战斗耐力消耗。将现有决斗者选项更名为公平决斗者。无需UE4SS。
查看大图[b]公平决斗者难度[/b]
保持决斗者模式的短促致命战斗,同时给予自己更多容错空间。此模组保留决斗者模式的敌人生命值、攻击性与行动设置,但采用公平模式的敌人伤害与战斗体力消耗。
现有的“决斗者”选项已更名为[b]公平决斗者[/b]。此模组替换了该预设;它不会增加第五个难度等级。
[b]改动内容[/b]
[list]
[]敌人生命值保持决斗者设置:为公平模式的90%。[/]
[]敌人伤害调整为公平模式:100%,而非决斗者模式的160%。[/]
[]你的战斗体力消耗调整为公平模式:100%,而非决斗者模式的175%。[/]
[]敌人攻击性、攻击速度与招架时机保留决斗者设置。[/]
[]该预设中的方向指示器保持禁用状态。[/]
[]预设名称与难度描述说明了新的平衡调整。[/]
[/list]玩家最大生命值及其他难度预设保持不变。
[b]前置要求[/b]
无
[b]安装[/b]
[list=1]
[]通过Vortex安装[/]
[/list]
[b]我可以自定义难度吗?[/b]
可以。保持[b]RPG难度为公平决斗者[/b]以保留修改后的敌人生命值、伤害与体力消耗。
更改行动难度会独立影响攻击性、攻击速度与招架时机。指示器及其他自定义选项也可更改。将整体预设设为“自定义”并不会移除修改后的RPG平衡。
如需上述精确预设,请保持行动难度为“公平决斗者”并关闭方向指示器。选择其他RPG难度或整体预设会相应改变平衡。
[b]兼容性与冲突[/b]
不要将此模组与其他替换相同难度配置或文本表的模组组合使用,除非你已决定哪个版本应生效。公平决斗者必须胜出才能应用其平衡与描述。
受影响的资源:
[list]
[]/Game/_Dawnwalker/Combat/DA_DifficultyConfig[/]
[]/Game/_Dawnwalker/Combat/StringTables/ST_Difficulties[/]
[]/Game/_Dawnwalker/System/Settings/ST_Settings_Tab_Game[/]
[/list]难度大修及替换这些菜单文本表的模组可能会冲突,即使其存档文件名不同。
[b]鸣谢与来源[/b]
原始游戏及难度数据:Rebel Wolves及相关权利持有人。平衡选择与模组制作:oOCamilleOo。这是一个非官方模组。
[url=https://github.com/my-mods/Fair-Duelist-Difficulty]源代码仓库[/url]
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