自定义标记大修

自定义标记大修

不再局限于单一的自定义标记,随心放置任意多个,搭配自定义图标、颜色和标题。可追踪,可编辑。

[size=5][b]自定义地图标记[/b][/size]
[i]在世界地图任意位置放置你自己的命名标记:使用游戏内的十二种图标、五种颜色、指南针追踪,支持鼠标与手柄。每个存档最多可保存 300 个标记。[/i]

游戏原生只允许你设置一个地图标记。此模组替换了默认功能,让你可以放置任意数量的标记(最多 300 个),每个标记都可以选用游戏自带的物品分类图标、一种颜色和一个名称,并且可以像追踪游戏自带标记一样,在指南针上追踪任意一个标记。标记仅存在于世界地图上,并针对每个存档位单独保存。

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[size=4][b]功能特色[/b][/size]
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[][b]十二种图标[/b],全部使用游戏自带素材:武器、护甲、饰品、消耗品、材料、书籍、卷轴、任务、背包、"全部",以及白天和黑夜(太阳/月亮)图标。[/]
[][b]五种颜色[/b],每个标记可选(白色、红色、青色、金色、银色)。[/]
[][b]命名功能。[/b]为标记指定名称;名称会显示在悬停面板中。[/]
[][b]指南针追踪。[/b]追踪一个标记时,指南针会引导你前往该位置,与追踪游戏自带标记一致。[/]
[][b]保持游戏原生外观。[/b]悬停面板和修改面板使用游戏自带的地图提示框;所有控件均为游戏原生的按钮组件。支持鼠标、键盘和手柄,并显示游戏原生按键提示。[/]
[][b]每个存档位最多保存 300 个标记。[/b]它们会在你放置的位置重新出现,并且不会在不同周目之间混淆。[/]
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[size=4][b]安装方法[/b][/size]
[list=1]
[]为游戏安装 [url=https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS]UE4SS[/url](3.x 版本)。[/]
[]将压缩包解压到 [font=Courier New]...\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\[/font] 目录下,最终目录结构应为 [font=Courier New]ue4ss\Mods\CustomMarkers\Scripts\main.lua[/font]。[/]
[]启动游戏。附带的 [font=Courier New]enabled.txt[/font] 文件会自动启用该模组。[/]
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[size=4][b]前置要求[/b][/size]
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[]UE4SS 3.x。无其他依赖项。[/]
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[size=4][b]注意事项[/b][/size]
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[]追踪功能使用游戏自带的唯一自定义标记。在地图空白处右键点击会打开本模组的图标网格,而不会放置游戏的默认标记;追踪这些标记之一时,游戏的标记会放置在该位置,因此指南针和存档文件的行为与使用游戏自带标记时完全一致。[/]
[]标记会保存为模组自身文件夹内与存档位关联的小型文本文件。你的实际存档文件不会被写入任何内容。[/]
[]当地图关闭时,模组不会进行任何操作。当地图打开时,悬停反馈通过非常轻量的轮询逻辑检查;所有其他操作(点击、按键、放置、追踪)均由游戏自身的事件处理。[/]
[]与其他接管地图右键标记功能的模组不兼容。[/]
[]已在截至 2026 年 9 月的最新版本上测试通过。[/]
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[size=4][b]更新日志[/b][/size]
[b]1.0.0[/b] — 初始版本。

[size=4][b]我的其他模组[/b][/size]
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/223]Dawnwalker Unleashed[/url] - 敌人会正确地追击你,而不是在战斗开始几步后就放弃。
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/228]Read it - Sell it[/url] - 在商人处按下"出售垃圾"时,也会出售所有你已经读过的书籍和卷轴。
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/229]Inventory Filters (KBM)[/url] - 将物品栏分类行变成独立的显示/隐藏开关,隐藏杂乱物品。
[url=https://www.nexusmods.com/thebloodofdawnwalker/mods/230]Off-Phase Filter[/url] - 增加一个"非当前阶段"物品栏过滤器,收集当前昼夜阶段无法使用的所有物品。