
Blood of DawnWalker Enhanced ReShade
这是我制作的一个功能强大的ReShade预设,它做了大量繁重工作来彻底重焕色彩,并弥补缺乏HDR的不足。
查看大图描述
这是我制作的一个真正的 HDR Reshade 版本。我深入地探索了这个问题,我的目标是保留原始的艺术设计,但同时增加更深沉、更丰富的色彩、光照和阴影。
我的配置 -
- 我使用的是三星 Odyssey G9 OLED 显示器 - 色彩本身已经非常出色
- 我的 Windows 11 HDR 已根据我的显示器进行了校准
我是针对我的特定设备来设计和调整这个 Reshade 的。所以我无法说它在你的设备上会是什么效果。但我相信无论你使用什么显示器,它都会有所改善。如果你和我一样使用 OLED 显示器,我想你会满意的。
安装说明
安装步骤:
- 1. 下载我的预设文件。 下载最新的 ReShade 版本 -> https://reshade.me
- 由于我使用的是超宽显示器,我选择启用插件支持,以便能够使用超宽屏修复(效果很好!)
- 3. 启动 ReShade setup.exe,在菜单中选择
Dawnwalker.exe并点击下一步。(例如:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64) - 5. 在 ReShade 设置中选择 DirectX10/11/12 并点击下一步。
- 6. 在 ReShade 设置中选择以下效果:
- 标准效果(默认启用)
- 由 CeeJay 制作的 SweetFX
- qUINT
- iMMERSE
- AstrayFX(只需要其中的 BloomingHDR)
- prod80(GitHub)
- NiceGuy-Shaders(GitHub)
- qUINT - 光流着色器(GitHub,请确保获取包含 depth.fx 和 global.fxh 的 qUINT 文件夹,以及 qUINT_of.fx 这个文件)
- 7. 完成安装。
- 进入游戏主目录,即包含 Dawnwalker.exe 文件的文件夹。
- 9. 将此 mod 解压到主目录中(如有需要,覆盖文件)。
- 10. 启动游戏。着色器重新编译可能需要一两分钟时间。
- 11. 完成。ReShade 现在应该已经激活了。
要从 GitHub 安装着色器,只需将文件拖放到你的 .exe 文件所在目录中。你需要手动将 qUINT_of.fx 放入 reshade-shaders 文件夹中,与其它松散的 .fx 文件放在一起。
ReShade 的游戏内快捷键:
- HOME 键 = 打开 ReShade 菜单
- 在“设置”选项卡中,你可以将开关映射到你喜欢的任何按键上,我个人喜欢使用 数字键盘的 - 键。
重要信息
此 Reshade 使用了 MXAO,它有一些要求。我不是专家,我是在为自己构建这个的过程中自学了所有这些,但这可能会对你有帮助。
你不能同时使用 MXAO 和 帧生成。由于某些原因,它们无法同时工作。MXAO 会为你周围的环境添加一些非常棒的阴影和细节,可以像抗锯齿一样增加深度感。
所以,如果你离不开帧生成,或者除非有人知道如何让两者兼容,否则你将不得不在两者之间做出选择。
第二点。 我不知道我的设置是否会为你保存。但我也必须启用 DisplayDepth 并将 farplane 的值改为 100000.0 才能让它在我这里正常工作。同样,我不知道这对你会有什么影响,我是为我自己定制了这个 Reshade,但肯定还有一些真正理解这一切并可能提供帮助的人。
我只是想为你们中的一些人设定一些现实的期望。我构建了这个东西,让它在我这里完美运行,而且看起来棒极了。但是,至于故障排除或调试,我们可能都无能为力,因为我不知道该怎么做,也不知道为什么 X 没有做 Y 之类的问题。
最后,如果还有人读到这里,我想用这个 Reshade 实现两件主要的事情,但我不知道如何做到,或者是否有可能做到。
第一件是,我想知道帧生成是否能与 MXAO 着色器兼容,因为我有超宽显示器,我需要那些帧率(笑)。
第二件是,我想在这个 Reshade 中实现某种形式的光线追踪或体积光(上帝光),以实现一些令人难以置信的体积光照效果,但在对着色器进行了大量实验后,我就是无法把它调好。
所以,如果我的任何同好知道如何实现这一点,我非常乐意合作,或者希望有人足够喜欢这个 Reshade 并制作一个补丁来实现这一点。
希望你们喜欢。虽然它并非绝对完美,但我已经尽了最大努力,达到了我预期目标的 95%。
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