
时间段停止
使用F1冻结时间段的流逝,同时继续正常探索、战斗和完成任务。实验性功能,目前仅在序章中测试。已知问题:冻结最终日间时段并不能阻止过渡到夜晚。请定期保存,并谨慎使用。
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在《黎明行者之血》中冻结时间片段进度,同时允许正常游戏。可以探索、战斗、与NPC互动、完成任务,而不会让动作永久推进当前时间片段。
此模组为实验性质,目前仅在序幕(Prologue)阶段测试过。
已知问题:如果某个动作消耗了最后的白天时间段,模组可以恢复时间,但游戏仍会触发过渡到夜晚。目前请避免使用它来阻止昼夜转换,并定期手动保存游戏。
安装说明
- 为《黎明行者之血》安装 UE4SS。
- 将模组文件夹解压到:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
- 正常启动游戏。
按下 F1 键可开启/关闭时间片段冻结。
目前切换模组时没有声音或屏幕通知。
主要功能
- 冻结时间片段进度。
- 可随时通过 F1 键切换。
- 启用时游戏玩法正常继续。
- 不会全局暂停游戏。
- 不会冻结移动、战斗、对话或探索。
- 可防止动作永久推进当前时间。
- 可随时禁用,恢复正常时间进度。
需求
- 《黎明行者之血》
- UE4SS
这是一个实验性版本。目前仅在序幕阶段测试过。
某些脚本事件、任务机制或游戏后期部分可能表现不同。当最后的时间片段被消耗时,昼夜阶段过渡目前也无法阻止。
强烈建议定期手动保存游戏。
鸣谢
感谢 UE4SS 开发者及社区提供了使此模组成为可能的工具。
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