
无上限过场动画与菜单帧率 - 可选晕影移除
移除菜单和过场动画中的FPS上限,可选自定义FPS限制。支持启用或禁用DLSS和帧生成。
查看大图解除过场动画与菜单 FPS 上限
可选移除暗角效果
移除渲染帧率上限,设置自定义上限,并可选择移除暗角与胶片颗粒。
版本 1.4 暂时撤回
在调查关于游戏卡顿、崩溃、光照闪烁以及过场动画不一致的反馈期间,版本 1.4 已被暂时撤回。
版本 1.2 目前是主要且推荐的下载版本。
版本 1.3 仍可作为可选的兼容性构建提供。它通过 version.dll 而非 dwmapi.dll 提供相同的功能。
如果版本 1.4 在您那里运行正常,您可以继续使用它。如果您遇到卡顿、崩溃、闪烁、输入延迟或过场动画动作异常,请按照下方的回滚说明操作。
我最初制作这个模组是为了自己的游戏体验,因为在流畅的游戏过程中突然切换到 30 FPS 的菜单和过场动画让我抓狂。它对我很有效,于是我决定分享出来,希望能对其他人有所帮助。
这是我的第一个模组,我仍在边玩边学习和测试。我无法保证在每个过场动画、每种系统配置或任何模组组合下都能有完美的效果。我只能亲自测试 Steam 平台的版本。
模组功能
- 移除菜单和过场动画中强制的 30 FPS 渲染上限
- 允许完全无上限渲染或设置自定义渲染帧率上限
- 包含针对符合条件的过场动画的实验性选项
- 可选择移除内置的暗角与胶片颗粒效果
- 兼容 DLSS、FSR、帧生成或无任何缩放技术
该模组不会故意改变游戏速度或物理效果。
重要动画限制
版本 1.2 和 1.3 解锁了渲染帧率,但部分角色和面部动画可能仍使用游戏原始的 30 FPS 过场动画时钟。
这就是为什么 FPS 显示插件可能报告 60、120 或更高帧率,而过场动画的部分内容看起来仍然卡顿。
实验性的 SmoothCutsceneAnimations 选项在某些情况下会有所帮助,但它无法修复所有动画或过场动画。
我应该下载哪个版本?
版本 1.2:主要下载
这是主要且更稳定的版本。
- 使用 dwmapi.dll
- 移除菜单和过场动画的渲染上限
- 支持自定义渲染帧率上限
- 包含实验性的动画平滑功能
- 包含可选的暗角与胶片颗粒移除功能
- 不需要 UE4SS
版本 1.3:可选兼容性构建
版本 1.3 与版本 1.2 功能相同,但使用 version.dll 而非 dwmapi.dll。
如果另一个模组已在使用 dwmapi.dll,或者版本 1.2 与 ReShade、UE4SS 或其他加载器冲突,请尝试版本 1.3。
安装了自带 version.dll 的模组可能会与版本 1.3 冲突。
请勿同时安装版本 1.2 和 1.3,一次只能使用一个 DLL 构建。
安装说明
- 完全关闭游戏。
- 打开包含 Dawnwalker.exe 的文件夹。
- 将您选择的版本内容复制到该文件夹中。
- 正常启动游戏。
正确目标路径的结尾应为:
Dawnwalker\Binaries\Win64
对于 Steam 平台,右键点击游戏,选择 管理 > 浏览本地文件,然后打开:
Dawnwalker\Binaries\Win64
版本 1.2 安装应包含:
Dawnwalker.exe dwmapi.dll DawnwalkerCutsceneFPS.ini
版本 1.3 安装应包含:
Dawnwalker.exe version.dll DawnwalkerCutsceneFPS.ini
设置
用记事本打开 DawnwalkerCutsceneFPS.ini:
CutsceneFPS=0 SmoothCutsceneAnimations=1 RemoveVignette=0
修改任何内容后,保存文件并完全重启游戏。
CutsceneFPS
这控制菜单和过场动画中的实际渲染帧率。
- CutsceneFPS=0 完全移除渲染上限。
- CutsceneFPS=60 将实际渲染帧率限制为 60。
- 任何正数值都会设置自定义渲染帧率上限。
帧生成会在之后添加生成帧。例如,实际渲染限制为 40 时,使用 2 倍帧生成可能会显示约 80 DLSS FPS。
测试您的限制时,请检查常规的 FPS 值。DLSS 值可能包含生成的帧。
某些过场动画可能会自行禁用帧生成。此模组不会强制重新启用它。垂直同步、刷新率、驱动限制和硬件性能也会影响最终结果。
SmoothCutsceneAnimations (实验性功能)
- SmoothCutsceneAnimations=1 启用针对符合条件的过场动画的实验性平滑功能。
- SmoothCutsceneAnimations=0 禁用此功能。
此选项无法修复所有角色或面部动画。如果它导致动作异常、视觉问题或性能下降,请将其设置为 0 并重启游戏。
RemoveVignette (可选,默认关闭)
- RemoveVignette=0 保留游戏原始外观。
- RemoveVignette=1 移除内置的暗角与胶片颗粒效果。
这可能会略微改变亮度或整体外观。它不会移除所有黑暗或红色的游戏效果,因为其中一些是游戏单独生成的效果。
从版本 1.4 回退
回退到版本 1.2
- 完全关闭游戏。
- 从包含 Dawnwalker.exe 的文件夹中移除 version.dll。
- 移除 ue4ss\Mods\DawnwalkerCutsceneAnimationFix。
- 下载并重新安装版本 1.2。
- 用版本 1.2 的 INI 文件替换现有 INI,然后重新应用任何自定义设置。
- 正常启动游戏。
版本 1.2 会安装自己的 dwmapi.dll。如果另一个模组或 UE4SS 已使用该文件名,请勿覆盖它。请改用版本 1.3。
如果其他已安装的模组需要 UE4SS,请勿移除主 ue4ss 文件夹或其 dwmapi.dll。
回退到版本 1.3
- 完全关闭游戏。
- 移除 ue4ss\Mods\DawnwalkerCutsceneAnimationFix。
- 安装版本 1.3,并在提示时替换 version.dll 和 INI 文件。
- 重新应用任何自定义设置并启动游戏。
如果其他模组仍需要 UE4SS,则无需移除它。
兼容性
- Steam 平台确认可用。
- 其他商店平台尚未确认,因为我无法亲自测试。
- 版本 1.2 使用 dwmapi.dll,可能会与使用相同文件名的另一个模组冲突。
- 版本 1.3 使用 version.dll,可能会与使用该文件名的模组冲突。
- ReShade 通常作为 dxgi.dll 安装,并且在我的测试中运行正常。如果其菜单冻结或游戏无法启动,请更新 ReShade。
有报告称,来自 Performance Engine Tweaks 的泛光或镜头光晕改动会导致光照闪烁。类似报告也出现在该模组的页面上,且并未安装本模组。请恢复那些设置或移除该模组,完全重启游戏后再试。
除非您知道 DLL 是由哪个模组安装的,否则切勿覆盖现有 DLL。
杀毒软件通知
一些用户报告 Windows Defender 将此代理 DLL 标记为木马。这很可能是由于 DLL 在游戏旁加载的方式导致的误报,Nexus 目前也将上传的文件标记为安全。
除非您本人确认无风险,否则请不要创建杀毒软件例外。如果您报告杀毒软件警告,请提供确切的威胁名称以及您下载的模组版本。
故障排除
- 每次更改 INI 后,完全重启游戏。
- 确认所选 DLL 和 INI 与 Dawnwalker.exe 位于同一目录。
- 确保版本 1.2 和 1.3 未同时安装。
- 如果过场动画动作看起来更差,请设置 SmoothCutsceneAnimations=0。
- 如果图像看起来不正确,请设置 RemoveVignette=0。
- 如果游戏无法启动或在打开其菜单时冻结,请更新 ReShade。
- 如果游戏无法启动,请移除此模组的 DLL 并再次测试。
报告问题时,请包括:
- 模组版本
- 商店平台
- GPU 和驱动程序版本
- DLSS、FSR 和帧生成设置
- 您完整的 DawnwalkerCutsceneFPS.ini
- 其他已安装的模组
- 移除本模组是否能解决问题
- DawnwalkerCutsceneFPS.log(如果已生成)
- 任何崩溃或杀毒软件消息
- 受影响的过场动画
- 如果可能,附上截图或短视频
卸载说明
完全关闭游戏。
对于版本 1.2,删除:
dwmapi.dll DawnwalkerCutsceneFPS.ini DawnwalkerCutsceneFPS.log
对于版本 1.3,删除:
version.dll DawnwalkerCutsceneFPS.ini DawnwalkerCutsceneFPS.log
仅删除本模组安装的 DLL。请勿移除其他模组的 DLL 或 UE4SS 安装。
不会替换任何原始游戏文件。
鸣谢与感谢
- tyoyaa 提供了有助于 version.dll 代理方法的技术指导。
- zezu420 建议将 version.dll 作为兼容性选项。
- Auht3 进行了大量的 ReShade 和加载器兼容性测试。
- KaptinKrunch272、GenericHuman123、OGKW、aja2889、Smashyyyyyy、Dedstrong、n02d、Spilbr、Nik5200 和 Asalazar51 测试了不同配置并分享了有价值的报告。
- 所有其他发送日志、录像、设置、错误报告和善意评论的人。
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。