
已过时 - DLSS帧生成修复 - 无损原生帧生成
已过时 - 此功能已在新游戏版本中作为原生功能添加,感谢下载,祝您玩得愉快!
查看大图已过时——新游戏版本已原生加入此功能,感谢下载,祝玩得愉快! [heading]功能[/heading] 通过 Streamline 在 Beast of Reincarnation 中启用原生 NVIDIA DLSS 帧生成。 [heading]主要特性[/heading] [list] []原生 DLSS 帧生成支持。[/] []F12 游戏内叠加界面。[/] []DLSS 帧生成开关和倍率。[/] []NVIDIA Reflex、Boost 和 FPS 限制器控制。[/] []VSync 和交换链控制。[/] []DLSS Transformer 模型/预设选择器。[/] []设置可直接从叠加界面保存到 INI 文件。[/] [/list][heading]安装[/heading] [list=1] []关闭游戏。[/] []将 .zip 文件夹中包含的所有模组文件复制到游戏的可执行文件文件夹中。[/] []启动游戏,并在游戏内图形设置中选择 [b]DLSS[/b]。[/] []按 [b]F12[/b] 打开叠加界面。[/] [/list]安装位置: [code]Steam: ...\BeastOfReincarnation\Binaries\Win64
Microsoft Store / Game Pass: ...\Content\BeastOfReincarnation\Binaries\WinGDK[/code][heading]控制[/heading] [code]F12 — 打开 / 关闭 DLSS 叠加界面[/code][heading]兼容性[/heading] [list] []DLSS 帧生成需要 NVIDIA RTX 40 系列或更新的 GPU。[/] []需要在游戏设置中启用 DLSS。[/] []不要同时使用另一个 [code]dxgi.dll[/code]代理/注入器,例如已安装的 ReShade。[/] [/list][heading]致谢[/heading] [list] []基于 [url=https://github.com/sKuhLight/BeastOfReincarnation-CameraTweaks]sKuhLight 的 BeastOfReincarnation-CameraTweaks[/url]。[/] [/list]
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