无损引擎调整(减少卡顿 - 改善延迟)

无损引擎调整(减少卡顿 - 改善延迟)

这是一个针对《轮回之兽》的干净Engine.ini优化,专注于减少卡顿、改善流式加载行为,并平滑帧时间一致性。

轮回之兽 - 无损引擎调整与干净画面

本模组包含两个小型、保守的Engine.ini配置文件:一个为不主动改变画面的基础版本,以及一个可选的干净画面版本。

请勿同时安装多个版本,一次仅安装一个。

无损引擎调整

这是最安全的基础版本。它保留了对异步PSO(管线状态对象)创建、PSO预缓存、后台纹理流式处理和并行/增量垃圾回收的支持。游戏自身的可写PSO缓存仍由游戏控制,允许新的缓存未命中间接帮助后续运行,而无需强制自定义缓存大小或编译批次。

此版本不进行任何主动的画面削减。不会强制低画质、降低分辨率、更改Lumen/Nanite或禁用大气效果。

此版本定位为保守的帧时间基线,而非平均FPS奇迹。根据游戏版本和系统配置,平均FPS可能保持不变。

干净画面

该版本包含无损基线的所有内容,并额外移除:

  • 动态模糊
  • 色差/色彩边缘
  • 景深(包括电影级景深)
  • 胶片颗粒
  • 暗角
  • 泛光
  • 镜头光晕

游戏中包含潜行/隐蔽暗角效果,因此这可能会减少用作反馈的边缘变暗效果。自定义UI或材质覆盖层可能仍然存在,因为Engine.ini无法禁用任意的游戏控件。

干净画面版本会强制关闭动态模糊和景深,因此游戏菜单中更改这两个选项可能无法使其立即可见地恢复,直到移除该Engine.ini文件。

安装方法

  1. 启动游戏一次,然后完全关闭。
  2. 仅下载其中一个版本。
  3. 解压Engine.ini到:
%LOCALAPPDATA%\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows

完整目标路径应为:

%LOCALAPPDATA%\BeastOfReincarnation\Saved\Config\Windows\Engine.ini
  1. 如果你已有Engine.ini文件,请先备份。除非你打算替换,否则不要覆盖其他Engine.ini模组。
  2. 安装完成后,将Engine.ini设置为只读。

卸载方法

关闭游戏,移除只读属性,然后删除Engine.ini或恢复之前的备份。游戏将恢复使用自身的设置。

兼容性

  • 与其他替换Engine.ini的模组不直接兼容。
  • 不替换或打包GameUserSettings.ini。
  • 不会锁定分辨率、画质预设、超分辨率技术、光线追踪、HDR或帧数限制。
  • 游戏更新可能会更改或覆盖Unreal CVars。每次重大补丁后请重新测试。

问题反馈

请提供以下信息:

  • CPU、GPU、内存和显存
  • 分辨率和帧数上限
  • 超分辨率技术及质量模式
  • 光线追踪开/关
  • 你安装的是哪个文件
  • 用于对比的地区/存档
  • 移除Engine.ini后问题是否仍然存在

为了获得有效的性能对比,请使用同一存档和相同镜头位置,依次测试原版、模组版、再到原版。首次运行的着色器编译和不同位置可能使结果产生误导。

可选支持: Ko-fi