
轮回之兽 - 游戏通行证帧生成
为Xbox/Game Pass WinGDK版本添加实验性XeFG帧生成功能,利用游戏的DLSS超分辨率数据。包含安全安装器、备份、验证、卸载及完整说明。非原生DLSSG。
查看大图[center][size=5][b]Game Pass 帧生成 - DLSS 输入至 XeFG[/b][/size][/center]
仅适用于 Xbox Game Pass WinGDK 版本。
此下载内容不包含 DLL、EXE、CMD、PowerShell 脚本、下载器或其他可执行代码。它需要来自 OptiScaler GitHub 项目的免费官方 OptiScaler v0.9.4 版本。
官方依赖: https://github.com/optiscaler/OptiScaler/releases/tag/v0.9.4
此模组的实际作用
此模组利用游戏现有的 NVIDIA DLSS 超分辨率数据作为 OptiScaler 实验性 OptiFG 系统的输入,然后使用 Intel XeFG 在渲染帧之间插入一个生成的显示帧。
游戏 DLSS 输入 -> OptiFG 捕获 -> Intel XeFG 输出 -> 显示
这不是原生 NVIDIA DLSS 帧生成,也不会解锁隐藏的 DLSSG 选项。 DLSS 仍然是超分辨率器;XeFG 创建额外的显示帧。生成的帧可提高视觉流畅度,但不会使游戏模拟、CPU 处理或输入采样率翻倍。
在 RTX 4080 上以 2560x1440 分辨率测试场景中:
- 使用 XeFG 前:约 83.8 渲染 FPS
- 使用 XeFG 后:约 148.5 显示 FPS
- XeFG 结果:XEFG_SWAPCHAIN_RESULT_SUCCESS
- 插帧计数:1
结果因 GPU 和场景而异。由于帧生成存在处理开销,输出通常低于精确的 2 倍增长。
要求
- Xbox Game Pass 版《轮回兽境》。
- OptiScaler v0.9.4
- 预期可执行文件:BeastOfReincarnation-WinGDK-Shipping.exe
- 推荐使用 Windows 11、DirectX 12 和支持游戏 DLSS 选项的 NVIDIA RTX GPU。已在 Game Pass 版本 1.0.6.0 和 RTX 4080 上测试。
安装
- 下载并解压官方 OptiScaler v0.9.4-final 版本。
- 找到游戏的 WinGDK 可执行文件文件夹。
- 复制 README.txt 中列出的所需官方运行时文件。
- 将 OptiScaler.dll 重命名为 dxgi.dll。
- 将此下载包中的 OptiScaler.ini 复制到可执行文件旁。
- 将提供的 Engine-WinGDK.ini 设置合并到两个 Engine.ini 路径中。
- 将两个 Engine.ini 文件设置为只读。
安装前请先阅读 README.txt。其中包含确切文件、路径、校验和、备份及卸载说明。
每次游戏启动时需执行的操作
- 通过 Xbox 正常启动。没有单独的 OptiScaler 应用程序。
- 打开设置 > 图形,然后选择 NVIDIA DLSS。
- 应用并选择继续,然后等待游戏加载完成。
- 按键盘上的 Insert 键打开 OptiScaler。
- 确认 FG 输入为 OptiFG(超分辨率器),FG 输出为 XeFG。
- 勾选“帧生成 (XeFG)”下的 Active。
- 再次按 Insert 关闭覆盖层。
勾选 Active 后,请勿点击“保存设置”。 保存的配置文件特意在启动时禁用帧生成。持久化 Active 设置可能会在 DLSS 存在之前启动 XeFG,从而导致 Game Pass 版本崩溃。每次启动并在加载游戏后,勾选一次 Active。
某些紧凑型键盘请使用 Fn+Insert,某些替代键盘布局请使用 Alt+Insert。
如何验证
打开 OptiScaler 并读取左下角的 FrameTime FPS,或按 Page Up 查看其性能统计信息。对于打包的 Game Pass 游戏,NVIDIA 覆盖层可能显示 N/A,因此不能作为可靠的 XeFG 检查方法。
已知限制
- 每次启动都需要手动激活,以确保安全启动。
- OptiFG 是实验性的,可能出现 UI、粒子或遮挡伪影。
- 请禁用 NVIDIA Smooth Motion;不要叠加两套帧生成系统。
- 未来的游戏更新可能需要新版本。
- 已在 Game Pass 版本 1.0.6.0 上测试;此软件包不支持 Steam 版本。
致谢
OptiScaler v0.9.4-final 由 OptiScaler 贡献者制作。 https://github.com/optiscaler/OptiScaler
Intel XeFG 和 XeLL 由 Intel Corporation 提供。 AMD FidelityFX 由 Advanced Micro Devices, Inc. 提供。 Fakenvapi 由 Michał Lewandowski 及贡献者制作。
《轮回兽境》由 GAME FREAK inc. 开发,并由 Fictions, Inc. 发行。
这是一个非官方社区软件包,与游戏开发商、发行商、Microsoft、NVIDIA、Intel、AMD、Nexus Mods 或 OptiScaler 团队无关联,也未获得其认可。
特别鸣谢
感谢用户 HarbinMooz 提供 Steam 版本的模组,这使我能够测试并找出如何精确制作此模组。
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