
干净的Engine.ini性能与卡顿修复
在配备i5-4570和GTX 1650的硬件上测试,在中等偏高画质设置下,启用FSR 1至超高质量,达到45–50 FPS。
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主要特点 / 亮点:
- 清理了垃圾二进制代码和模拟器标签(兼容 Steam/EOS 原版)。
- 启用了多线程着色器编译和并行渲染。
- 优化了 VRAM 流送和动态垃圾回收。
- 禁用鼠标加速度和鼠标平滑以实现原始输入。
- 不强制降低分辨率/锁定分辨率。
安装说明
%LOCALAPPDATA%\...\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
主要功能
关键技术调整与优化:
- 着色器与多线程优化: 强制多核着色器编译和异步管道渲染,以消除着色器编译卡顿。
- 增强的内存与 VRAM 管理: 精细调整虚幻引擎的垃圾回收和纹理流送池,实现更平滑的帧时间并减少内存开销。
- 并行处理: 启用了阴影、物理、半透明和场景捕获的并行渲染,更好地利用现代 CPU。
- 原始相机与鼠标输入: 完全禁用鼠标平滑和鼠标加速度,实现直接的 1:1 鼠标输入响应。
已在配备 i5-4570 和 GTX 1650 的硬件上测试,在中等偏高的设置下搭配 FSR 1 设置为超高质量时,可达到 45–50 FPS。
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