
Artful的怪物猎人世界II
一个旨在从下位、上位到大师位全程提供具有挑战性且全新体验的游戏玩法大修模组。
查看大图正如标题所示,本模组旨在为你的下一次世界旅程提供更具挑战性的游玩体验!
我从 ICE 模组、《怪物猎人崛起:曙光》以及前几代《怪物猎人》游戏中汲取了灵感;并经过无数小时的测试,确保这些改动既富有挑战性又公平合理。
其中包括以下部分改动:
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[*]怪物攻击力翻倍。生命值提升 10%,胆怯值提升,肉质和状态异常数值重做,愤怒状态更加危险,骑乘被削弱,并且移除了软化攻击硬直(大凶豺龙除外)。
[*]整体上的软化机制也被移除。取而代之的是,钩爪攻击拥有了更高的动作值和部位破坏倍率。
[*]所有武器的钩爪攻击现在都会掉落投射器弹药。
[*]龙封力得到增强,但未来可能会有所调整。此机制较为敏感。
[*]即使怪物已经处于中毒状态,毒素仍会继续积累。
[*]武器平衡调整。
[*]技能平衡调整。
[*]衣装平衡调整。
[*]投射器爆发被削弱。
[*]现在更需要管理耐力。
[*]武器派生树改动,包括增强、削弱、为 DLC 怪物添加升级路线以及技能调整。
[*]防具派生树改动,包括对混乱的技能进行大幅重排、降低套装技能的触发要求,并且阿尔法防具部件的价值现在与贝塔部件相同甚至更高!
[*]厌倦了等到游戏后期才能获得外观装备?现在你可以在上位一开始狩猎怪物时就制作全套外观装备了!不过需要花费相当多的材料。
[*]防卫队武器和防具,以及守护者防具均经过调整。防卫队武器现在作为便利武器制作,并且在你获得它们的那个等级通常是最强的,但随着游戏进程会被超越。守护者防具是下位防具,如果你需要,它被设计成防御型。防卫队防具从工房购买,并在上位初期提供一套更具进攻性的防具。
[*]从 HR50 开始,为难以获得的装饰珠定制了任务。
[*]对蒸汽管理所、农场和炼金术进行了改动。
[/list]关于具体改动,我有一份持续更新的谷歌文档,可以[url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/10oDou8P3_gP78HuVnp22krNdTUo9b82SZl9meN7tRV8/edit#gid=8661257]在此处查看[/url]。(特别鸣谢 ICE 团队制作了出色的肉质表格)
与其他所有涉及游戏玩法的模组一样,如果你的队友加入你的任务,或者你加入其他未安装本模组的玩家的任务,可能会出现异常情况。因此请注意,除非你的整个队伍都在使用我的模组,否则请避免这种情况。
这是一个我一直基本上独自在开发的大型项目,所以如果你发现任何我可能遗漏或看起来有误的地方,请告诉我,我会尽快修复和更新!
如果你本身是模组作者,我正在寻找合作伙伴,进行一些武器动作模组的更改。
如果你感兴趣,可以通过 Discord 以相同的用户名给我发私信。
感谢你的阅读,并希望你能尝试我的模组!请告诉我你的想法!
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