
怪物猎人世界增强版 Reshade
增强了怪物猎人世界的视觉体验。提供改进的环境光遮蔽。
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此 ReShade 旨在增强原始游戏体验。
这次,我添加了一个额外的环境光遮蔽着色器,因为原版 AO 会导致角色皮肤出现图形问题。
请查看截图以作对比。
安装
- 下载 ReShade 6.3.3 或更新版本,并启用完整附加组件支持。
- 安装过程中,选择
MonsterHunterWorld.exe。 - 选择
DirectX 10/11/12。 - 安装
标准效果、旧版效果、Insane-Shaders和qUINT effects。 - 将
MHW_Enhanced.ini和 reshade-shaders 文件夹(必选!)放入你的游戏根目录(与MonsterHunterWorld.exe相同的位置)。 - 覆盖现有文件(别担心——它不会替换任何游戏文件)。
- 启动游戏,并确保关闭原版环境光遮蔽。
- 按 Home 键(Pos1)。
- 如果你愿意,可以跳过教程,然后从顶部的下拉菜单中选择
MHW_Enhanced.ini。 - **重要!**转到
首页选项卡,点击编辑全局预处理器定义,并确保RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED设置为 1。否则,MXAO 将无法正常工作。 [spoiler]
[/spoiler] - 尽情享受吧!
附加信息
所有截图均在使用 Reduced Blue Tint LUT 时拍摄。强烈推荐使用!
如果你使用 DirectX 12 API,你需要额外的模组,如 MHW-ReShadeInjectorPlusPlus 或 MH World Reshade Hook。
我对此没有经验,因为我使用的是 DirectX 11。
使用 ReShade 提供的 MXAO 着色器不是强制性的,但强烈推荐。请注意,它也有自己的缺陷。主要是 AO 在雾中可见,但这只在过场动画中比较明显,并且我个人认为这比处理原版 AO 在角色皮肤上产生的线条/棋盘格图案要好。已添加 ReVeil 着色器以减少此问题。
使用 BIAA 也是可选的,如果需要可以启用。如果你使用 TAA,你完全不需要它。
我主要是为分辨率较低的玩家添加的。
附注:部分图片排序不正确。Nexus 出现了问题,无法按我期望的方式保存所有图片。抱歉!
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